Osoby zaznajomione z Springiem, uroczym kotem znalezionym w hotelu Krat w Lies of P, być może zastanawiały się, dlaczego ten sympatyczny kot czasami reaguje obronnie syczeniem. Odpowiedź kryje się w Punktach Człowieczeństwa. Ale czym dokładnie są?
W złowieszczym i pełnym wyzwań świecieKłamstwa P, ulice są pełne trudnych bossów iintrygujące zadania pobocznektóre dodatkowo promują duchowy motyw gry, ale jedyną postacią, która rozjaśni całą atmosferę, jestWiosna, pomarańczowy kot. Obecność wiosny stanowi odświeżający kontrast w stosunku do ogólnie mrocznych i ponurych elementów gry, oferując graczom przebłysk wytchnienia pośród chaosu.
Niektórzy mogą znać Springa jako kota przesiadującego w Hotelu Krat i mogą się zastanawiać, dlaczego Spring, pozornie uroczy kot, czasami reaguje defensywnie, uniemożliwiając graczom głaskanie go lub zbliżanie się do niego poprzez syczenie lub ucieczkę. Klucz leży w kluczowej mechanice gry: — Punkty człowieczeństwa.
Czym są Punkty Człowieczeństwa i jak je zdobyć?
Przyczyną wrogiej reakcji są punkty Człowieczeństwa gracza, a kot jest pierwszym oczywistym wskaźnikiem tego, że Twoje punkty Człowieczeństwa są niskie. Punkty człowieczeństwa, kluczowy aspekt Lies of P, służą jako istotny miernik moralnych wyborów i działań gracza.
Punkty te zmieniają się w odpowiedzi na decyzje gracza, zwłaszcza na jego wybory między uczciwością a oszustwem. Pinokio, główny bohater gry, może gromadzić lub tracić Punkty Człowieczeństwa w zależności od swoich działań i dialogu.
Altchar
Jednak kłamstwo wpłynie również na twoje interakcje z NPC, rodzaje napotkanych wrogów i nie tylko. Odgrywa dużą rolę w twoich wrażeniach z gry. Kot jest pierwszym wskaźnikiem tego, że Twoje wybory mają wpływ na grę.
NIE PRZEGAP!