Małe lotnisko z jednym pasem startowym wystarczy na początek miastu, którego mieszkańcy mogą nie mieć z niego większego pożytku. Jednak miasto metropolitalne i jego obywatele będą wymagać znacznie więcej.
Lotnisko poziomu 1 jest porównywalne z lotniskiem z gry podstawowej – stanowi podstawowe połączenie ze światem zewnętrznym – ale charakteryzuje się znacznie większą elastycznością pod względem układu. Składa się z terminala, co najmniej jednego stanowiska dla samolotów oraz pasa startowego z łączącymi drogami kołowania i może przyjmować małe samoloty. Budynki dekoracyjne są dostępne i potrzebne, aby lotnisko mogło zdobywać kolejne poziomy, odblokowując większe samoloty, więcej budynków i dodatkowe połączenia z miastem.
Aby osiągnąć poziom 2, Twoje lotnisko musi obsłużyć 500 pasażerów i posiadać Wynik Atrakcyjności wynoszący 200, który można osiągnąć poprzez umieszczenie na lotnisku ozdobnych budynków. Budynki dekoracyjne mają swój własny filtr menu i mogą to być hotele, hangary i zaparkowane samoloty. Kiedy Twoje lotnisko osiągnie poziom 2, odblokujesz stanowisko średniego samolotu i Twoje lotnisko będzie mogło zacząć przyjmować średnie samoloty, które mogą przewozić więcej pasażerów. Co więcej, odblokowujesz duże terminale, bardziej dekoracyjne budynki i zintegrowane metro w postaci węzłów Concourse i stacji metra Elevated Airport.
Interaktywny Paradoks
Poziom 3 to najwyższy poziom, jaki może osiągnąć lotnisko i wymaga 5000 pasażerów oraz Wyniku Atrakcyjności wynoszącego 1000, ale z kolei odblokowuje nie tylko duże samoloty, ale także samoloty towarowe, dworzec kolejowy na lotnisku i budynek siedziby linii lotniczych, w którym możesz znaleźć swój własne linie lotnicze!
Gdy lotnisko osiągnie określony poziom, nie można go utracić, nawet jeśli dokonasz zmian w porcie lotniczym. Jednakże każdy nowy obszar utworzony w mieście zawsze zaczyna się od poziomu 1. I tak, oznacza to, że możesz mieć wiele obszarów lotniskowych w swoim mieście, jeśli chcesz!