Pierwsza recenzja Berserker: Chazan-potrzebnaliśmy do duszy

Wyobraź sobie grę, która ma doskonałość bojową Sekiro, złożoność Nioh, ciemną i tajemniczą atmosferę Dark Souls i wszystko, co zostało owinięte w piękny mroczny świat fantasy. Przestań wyobrażać sobie; Zamiast tego zdobądź pierwszego Berserkera: Khazan.

Co musisz wiedzieć

Wydawca dostarczył klucz do przeglądu pierwszego Berserkera: Khazana.

Ostatnio coraz więcej gier stara się wiernie powtórzyć udaną formułę Dark Souls bez żadnych znaczących innowacji. Co ciekawe, prawdziwi fani wcale nie przeszkadzają-tak długo, jak tytuł podobny do duszy zapewnia oczekiwane doświadczenie, naśladowanie jest więcej niż mile widziane.

Jednak rzadko zdarza się, że którąkolwiek z tych gier łączy wiele tytułów w imitacji. Najczęściej gra stara się być jak Dark Souls, Sekiro lub Bloodborne, ale prawie nigdy nie wykonuje ani jednego programisty, aby połączyć elementy ze wszystkich z nich i wydobyć najlepsze aspekty w jedno doświadczenie.

Przynajmniej tak było do tej pory. Studio znane przede wszystkim z opracowywania tytułów online odważyło się wkroczyć na nieznane terytorium-gatunek podobny do duszy dla jednego gracza-na wyzwanie, które może prowadzić do wielkości lub porażki. Na szczęście dla nas wszystkich,Pierwszy Berserker: KhazanMocno ląduje w poprzedniej kategorii, wyróżniając się jako jedno z najlepszych doświadczeń podobnych do dusz, w które mieliśmy przyjemność grać w najnowszej pamięci.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Więc co dokładnie sprawia, że ​​ta gra wyróżnia się wśród wielu innych podobnych tytułów? Powiedziałbym, że najprawdziwszą odpowiedzią byłoby doskonałość w prostocie i znalezienie idealnej równowagi między surową trudnością a uczciwością rozgrywki, między tajemnicą a otwartością w opowiadaniu historii, a wreszcie między całkiem piękną prezentacją a doskonałą optymalizacją - w tej grze wszystko jest w wystarczającej liczbie dawek, aby być wystarczająco interesujące, nie powodując ani jednego momentu nudy.

Zacznijmy od historii. Każdy tytuł przypominający dusze, oryginalny zarówno z tytułów i plagiatów, ma tak tajemniczą i tajemniczą historię, że często tak trudno jest podążać za tym, że wielu graczy decyduje się na marginesy i od razu docenić rozgrywkę, wierząc, że te gry nie mają dobrej historii, która jest oczywiście, czystą bzdurą.

Jednak w przypadku pierwszego Berserkera: Khazan historia i jej prezentacja są tak proste i proste, jak to tylko możliwe. Brak zwykłego opisu przedmiotu lub dziwnego pobocznego Quest, który musisz przeszukać świat do góry nogami, aby dowiedzieć się, co dalej; W tej grze wszystko opowiada o rozmowach z NPC i, oczywiście, poprzez wysokiej jakości sceny, które pojawią się częściej niż w jakiejkolwiek innej grze podobnej do dusz.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Założenie tej historii jest również proste. Przejmiesz kontrolę nad Khazanem, generałem cesarza, który był niesprawiedliwie oskarżony o zdradę, a w drodze do karania tajny demoniczny duch widział okazję do posiadania swojego ciała do własnych celów. Po kilku chwilach walki Chazan postanawia zaakceptować pakt z Duchem, aby pomagać sobie nawzajem w dążeniu do własnej zemsty.

Od tego momentu misja Khazana będzie bardzo prosta: znaleźć wszystkich, którzy go skrzywdzili i wykonać dobrą zemstę - tak proste. Mimo że historia wygląda na nieciekawy, zaufaj mi, wzbudzi twoją ciekawość, ponieważ napotkasz wiele interesujących odkryć i wiele zwrotów akcji po drodze. Nie wspominając o wewnętrznych walkach Khazana o jego wybory. Wszystko jest zapakowane bardzo dobrze, więc historia jest bardziej niż interesująca; Zaufaj mi w tym.

Jakość opowieści jest dodatkowo podwyższona przez doskonałe aktorstwo głosowe i imponujące efekty audiowizualne, które wzmacniają dramat. To również odświeżające, że Chazan, podczas gdy człowiek kilku słów nie jest cichym bohaterem - mówi w razie potrzeby, a kiedy to robi, jego słowa przenoszą wagę.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Jednak tak intrygujące i dobrze wykonane, jak historia, nie jest to główny powód, dla którego zakochasz się w pierwszym Berserker: Khazan. Nie - prawdziwym wyróżniającym się jest nieustannie trudna rozgrywka i brutalnie trudna walka, która dosłownie wyrzuci cię z miejsca.

Gdybym spróbował wyjaśnić komuś pierwszego berserkera: Khazan, powiedziałbym, że to gra najbardziej przypomina co najmniej cztery tytuły podobne do duszy. Walka czuje się i wygląda jak Sekiro: Shadows umiera dwa razy z powodu ogromnego stylu walki związanego z parry. Ogólny postęp i wiele umiejętności są mocno oparte na grach Nioh, podczas gdy ruchy i prezentacja bardzo przypominają Lords of the Fallen. Pierwszy Berserker: Khazan wziął wszystko, co jest dobre z tych gier, wymieszał go i stworzył idealną mieszankę, która zaspokoi potrzeby entuzjastów każdej duszy.

Kiedy powiedziałem, że walka jest trudna, naprawdę miałem na myśli. Zaufaj mi, nie jest to przesada, kiedy mówię, że jest to prawdopodobnie najtrudniejsze jak dusze, ale jest to złapanie tego twierdzenia. Gra jest trudna, jeśli grasz w nią tak, jak ma być grana - na jej normalnej trudności. W przeciwieństwie do wielu ulubieńców dusz, pierwszy Berserker: Khazan ma łatwy tryb, ale jeśli zdecydujesz się zagrać w tę grę w ten sposób, niektóre trofea nie odblokują dla ciebie; Gra ostrzeże cię przed tym.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

W każdym razie granie na normie jest czymś, co musisz zrobić, jeśli cenisz prawdziwą esencję gier podobnych do dusz, kropka, więc odtąd będę mówił o każdej funkcji o normalnej trudności; Tryb łatwy nie będzie dalej uważany za.

Co ciekawe, zwykli wrogowie nie są zbyt trudni, a najprawdopodobniej będziesz móc przez poziomy liniowe, dopóki nie dotrzesz do szefa określonego obszaru. Szefowie będą prawdziwą zmorą twojego istnienia w tej grze. Każdy szef jest tak trudny, jak to tylko możliwe, zwłaszcza wczesne, służą jako rodzaj procesu przez ogień; Jeśli je zdasz, będziesz miał kwalifikacje do gry.

Na przykład drugi szef przetestuje twoje umiejętności na wielkim czasie. Ten szef jednocześnie zmieni wszystkie trzy rodzaje broni, zmuszając cię do dostosowania się do jego ataków. Każda walka z bossem jest czystą uczeniem się. Aby pokonać każdego szefa, musisz nauczyć się ich ataków na list; Popełnij kilka błędów i skończyłeś.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Jeszcze bardziej interesujące jest to, że w ogóle nie wściekniesz się z bossami, ponieważ za każdym razem, gdy umrzesz, będziesz wiedział, że szef cię nie pokonał, ponieważ niektóre niewyjaśnione siły postanowiły zakłócać, ale raczej porażka jest wynikiem twoich złych decyzji i błędów popełnianych podczas spotkania.

Jednym z mechaników, który jest niezwykły dla tytułów podobnych do duszy, które naprawdę mi się podobało, jest to, że gra nagradza cię, jeśli umrzesz podczas spotkania szefa. Za każdym razem, gdy umrzesz, otrzymasz trochę Lactrima (równoważne Souls in Dark Souls Games), które możesz odebrać przed areną Boss. Umrzyj wystarczająco dużo czasu, a będziesz miał wystarczająco dużo, aby wyrównać, więc oprócz nauki możesz również wzmocnić swoją postać, aby łatwo pokonać szefa.

Pamiętam, kiedy walczyłem z pierwszym dwufazowym szefem w grze; Walka była tak trudna, że ​​naprawdę starałem się go pokonać, a po tym, jak to zrobiłem, szef ujawnił drugą fazę. Pomyślałem, czy można w ogóle pokonać tego kolesia, a kto z dźwiękowym umysłem postanowił dać mu dwie fazy? Kilka zgonów po pierwszej fazie jest bezczelne, a ja spieszyłem się w kierunku zwycięstwa. Gra została zaprojektowana tak, jak zmusza cię do nauki, a kiedy opanujesz pewną walkę, satysfakcja z wyrodzenia zwycięstwa jest niezrównana.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Mówiąc o Lactrima, warto zauważyć, że zwykły system wyrównywania jest obecny w pierwszym Berserker: Khazan; Zabijesz wrogów i zdobędziesz Lactrimę, a w dedykowanych miejscach zwanych Broken Swords (Bonfires Dark Souls) będziesz mógł zainwestować Lactrimę w wyrównywanie Khazana. Możesz wyrównać zwykłe rzeczy, takie jak witalność, siła, biegłość, zwinność i wiele innych, podobnie jak we wszystkich innych ulubieńcach dusz.

Ponadto, jeśli umrzesz z powodu wspólnych wrogów lub upadniesz na śmierć, stracisz Lactrimę, a jeśli wrócisz do tego miejsca, odzyskasz go-bardzo dobrze znany mechanik wprowadzony w Dark Souls bardzo dawno temu.

Oprócz wyrównania przez Lactrima, zdobędziesz doświadczenie walki wrogów, a doświadczenie to odblokuje umiejętności. Te umiejętności będą powiązane z bronią, której używasz w trakcie gry. Mówiąc o broni, Khazan użyje ich trzech rodzajów: podwójnego topora i miecza, długiego miecza i włóczni, z wieloma iteracji każdego typu, które można odkryć w całej grze.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Każda broń wymusi pewien styl gry, więc drzewa umiejętności będą przywiązane do pewnej broni i pewnym stylem, jaki wolisz. Dobrą rzeczą jest to, że respecting w tej grze jest całkowicie bezpłatny i będziesz mógł eksperymentować z różnymi playtylami tak długo, jak chcesz.

Wspomniałem już, że walka jest mocno związana z mechaniką przypominającą te z Sekiro. Podobnie jak w Sekiro, oprócz zwykłego paska zdrowia, ty i wrogowie będziecie mieli pasek obrażeń postawy, a gdy ten bar zostanie wyczerpany, wrogowie zostaną zatoczeni. Istnieją jednak pewne różnice w tej grze. Zatoczniony państwo nie daje ci ciosu śmierci, ale raczej wróg zostanie zatoczony, pozwalając ci zadać pewne bezpłatne obrażenia.

Druga różnica polega na tym, że bar postu Khazana jest również jego prętem wytrzymałościowym i chociaż wrogowie nie tracą postawy podczas huśtawki, na pewno to zrobisz, więc będziesz musiał mieć oko na swoją wytrzymałość podczas walk, aby zapobiec zatoczeniu się i przegraniu walki ze względu na oszołomienie.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Poziomy w pierwszym Berserker: Khazan są liniowe i nie mają tak wielu tajemnic i tajemnic do znalezienia i odkrycia w nich. Nie zrozum mnie źle; Każdy poziom będzie zawierał coś do odkrycia, niektóre skrzynie zawierające sprzęt, takie jak sztuka, broń, amulety lub pierścienie lub niektóre przedmioty, które masz za zadanie znaleźć dla niektórych NPC, ale wszystko, co dotyczy eksploracji, jest bardzo ogólne i bardzo oczywiste, bez żadnej tajemnicy, a jeśli będę musiał podkreślić jedną wadę tej gry, to byłoby to.

Wizualnie pierwszy Berserker: Khazan to oszałamiająca gra, zawierająca styl artystyczny, który po mistrzowsku uchwycił mroczne piękno swojego świata fantasy. Jego grafika łączy estetykę inspirowaną przez anime z odrobiną realizmu, tworząc wyjątkową i urzekającą tożsamość wizualną.

Poziomy są imponująco zróżnicowane, od śnieżnych szczytów górskich po opuszczone wioski i niesamowite podziemne jaskinie pełne pająków i innych koszmarnych stworzeń. Każde środowisko skutecznie przekazuje horrory, które Khazan musi znosić na swojej drodze do zemsty.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Jednak z technicznego punktu widzenia zapalone oko dostrzega kilka wad. Jednym z najbardziej zauważalnych jest trwałe stosowanie mgły przez grę, najwyraźniej zatrudnione do maskowania jej ograniczonej odległości losowania. Na przykład, osiągając niektóre z wielkich widoków, z których znane są te gry, znajdziesz scenerię zasłoniętą przez Haze, uniemożliwiając ci naprawdę docenienie odległego krajobrazu.

Inne efekty wizualne są naprawdę imponujące, z wyróżniającymi się momentami, w tym animacjami parry i niesamowitym efektem odcienionym czerwonym, gdy Duch przemawia do Khazana. Dodając do zanurzenia, kontroler DualSense PlayStation 5 zwiększa doświadczenie z efektami dźwiękowymi w kluczowych momentach, tworząc niezapomniane i godne pochwały wrażenie.

Mówiąc o dźwięku, programiści naprawdę wyróżnili się w tej dziedzinie. Chociaż efekty dźwiękowe, o których wspomniałem wcześniej, są fantastyczne, epicka muzyka towarzysząca każdej walce z bossem jest równie niezwykła - zwarta porównania z najlepszymi kompozycjami z serii Dark Souls. Ogólnie rzecz biorąc, projekt dźwięku jest wyjątkowy, a oprócz fenomenalnej rozgrywki stanowi jedną z największych mocnych stron gry.

AltcharPierwszy Berserker: Khazan

Wniosek

Prawdopodobnie przegapiłem wiele rzeczy dotyczących pierwszego berserkera: Khazan, ponieważ ta gra ma tak wiele cech, po prostu nie można nie przeoczyć niektórych z nich. Zasadniczo ta gra jest jednym z najlepszych ulubieńców dusz, które wyszły niedawno i mogą iść w parze z najbardziej wybitnymi tytułami z zerowych problemów.

Brutalna walka i szefowie, którzy rzucą wyzwanie Twoim umiejętnościom, zapewnią Ci zajęcie przez wiele godzin i są tak dobre, że będziesz cieszyć się każdą sekundą. Umiejętność i walka związana z parry sprawi, że wszystko będzie interesujące do samego końca, a historia naprawdę zaintryguje cię do tego stopnia, że ​​będziesz chciał zakończyć grę, mimo że na pewno będziesz walczyć.

Mając te wszystkie cechy i tylko garść drobnych wad, odważę się powiedzieć, że jest to zdecydowanie podobne do dusz, których wszyscy potrzebowaliśmy, i nie grając go, jeśli jesteś fanem tego gatunku, byłby prawdziwą tęsknotą.

Dobra

  • Wiernie łączy elementy z wielu tytułów podobnych do duszy
  • Brutalnie trudna, ale uczciwa walka
  • Oparty na umiejętnościach, ciężki system walki
  • Satysfakcjonujące bitwy z bossami z satysfakcjonującą krzywą uczenia się
  • Doskonałe aktorstwo głosowe
  • Imponująca prezentacja audiowizualna
  • Unikalne mieszanie anime i realizmu w stylu artystycznym
  • Różnorodne i atmosferyczne projektowanie poziomu
  • Znakomity projekt dźwięku i muzyka

Zły

  • Nadużywanie mgły do ​​maski ograniczonej odległości losowania
  • Eksploracja brakuje tajemnic lub satysfakcjonującego odkrycia

Nasza ocena

Doskonały