Wskazówki dotyczące łamigłówek Dziedzictwo Hogwartu: Próby Merlina

W sumie w Dziedzictwie Hogwartu jest 95 prób Merlina. W tym przewodniku pokażemy Ci, jak rozwiązać dziewięć rodzajów łamigłówek, które napotkasz podczas rozwiązywania każdej próby.

Próby Merlina to jedno z kilku wyzwań i przedmiotów kolekcjonerskich dostępnych w grzeWarner Bros.' najnowszy RPG,Dziedzictwo Hogwartu. Szczerze mówiąc, nie są one aż tak trudne do rozwiązania, ale natkniesz się na takie, które wystawią na próbę Twój spryt i umiejętności rozwiązywania zagadek.

Odkrycie wszystkich Prób Merlina nie będzie trudne, bo wszystkie zostaną wskazane na mapie po odblokowaniu ich w jednym z głównych questów, aczkolwiek ukończenie ich wszystkich będzie wymagało sporo cierpliwości i przemyślenia. Aby zdobyć trofeum„Broda Merlina”,musisz w sumie ukończyć 95 prób Merlina. Oprócz trofeum za ukończenie wszystkich prób otrzymasz bardzo ładny element ubioru, a także ulepszenia ekwipunku.

Nie pokażemy Ci lokalizacji prób, ponieważ możesz je łatwo znaleźć za pomocą mapy w grze; zamiast tego wyjaśnimy Ci, jak rozwiązać dziewięć różnych typów zagadek, które napotkasz podczas tych prób. Do prób Merlina potrzebne będą także liście Mallowsweet. Jeśli szukasz prób Merlina na początku gry, możesz kupić Mallowsweet od handlarzy ziołami, ale najlepszą opcją jest uprawa własnej odmiany. Możesz zapoznać się z naszym przewodnikiem, aby się dowiedziećjak uprawiać każdą roślinę w grze.

Jak rozwiązać dziewięć różnych rodzajów łamigłówek w Próbach Merlina

Filary Braziera

Pierwsza próba Merlina, z którą będziesz musiał się zmierzyć, będzie związana z misjami. Ta łamigłówka będzie dość prosta. Po ułożeniu na talerzu liści malwy pojawią się trzy większe słupki. Aby ukończyć to wyzwanie, musisz użyć zaklęcia ognia, aby trafić każdy kocioł, zanim zatonie. Confringo to najlepsze zaklęcie do użycia w tej łamigłówki. Kiedy zapalisz każdy kociołek, płyta się aktywuje i przez krótki czas będzie na niej widoczny zielony posąg Merlina.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Połóż liście Mallowsweet na talerzu, aby rozpocząć próbę

Świetliki

Drugi typ łamigłówki będzie miał nowe zaklęcie i nowe ustawienie. Aby ukończyć tę łamigłówkę, użyj zaklęcia Lumos, aby złapać świetliki za pomocą podświetlanej różdżki i przenieść je do trzech różnych pudełek w pobliżu płyty próby Merlina. Zanim przyciągniesz świetliki, użyj Revelio do zlokalizowania skrzynek. Świetliki zatrzymają się, jeśli rzucisz jakieś zaklęcie, gdy będą za tobą podążać. Zagadka jest ukończona po umieszczeniu świetlików w pudełkach.

AltCharDziedzictwo Hogwartu - Próby Merlina: Użyj Lumos, aby przyciągnąć świetliki do swojej różdżki

Pudełka z symbolami

Jedna z łamigłówek będzie składać się z trzech filarów z pudełkami na górze, które wydają się nieruchome bez względu na to, jakiego zaklęcia użyjesz. Aby rozwiązać tę zagadkę, użyj zaklęcia Flipendo, aby dopasować symbole na filarach do symboli na pudełku. Najbardziej zagmatwanym aspektem tej układanki jest to, że nawet przy użyciu Flipendo pudełka nie zawsze się odwracają.

Aby to naprawić, przed rzuceniem zaklęcia wyceluj ręcznie za pomocą L2 w tę stronę pudełka, którą chcesz odwrócić. Należy również sprawdzić, czy znak na pudełku i znak na słupku są dokładnie wyrównane. Dopiero wtedy wina połączą pudełko z filarem, wskazując, że wykonałeś dobrą robotę.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Użyj Flipendo na pudełkach, aby je odwrócić

Platformy wspinaczkowe

W tego typu łamigłówkach istnieją dwa rodzaje platform wspinaczkowych: te, na które należy się wspiąć, aż upłynie limit czasu, oraz te, na które należy się wspiąć, nie dotykając ziemi. Wdrap się na najniższą platformę i szybko przeskakuj z platformy na platformę, aż płyta uruchomi się po umieszczeniu na niej liści malwy. Jeśli wina pojawią się na platformie, będziesz wiedzieć, że jest ona aktywna.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Wina wskazują, że platformy są aktywne w tej zagadce

Łamliwe filary

Ta zagadka jest również dość prosta. Kiedy rozpoczniesz próbę, użyj Revelio, aby odkryć pięć filarów w pobliżu płyty próby Merlina. Filary te można łatwo zniszczyć za pomocą Confringo. Czasami filary mogą być ukryte za winami i trudno je wykryć. Gdy je zniszczysz, próba zakończy się.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Filary można łatwo zniszczyć za pomocą Confringo

Ogromna kamienna kula

Ta łamigłówka składa się z dwóch części: masywnej kamiennej kuli i kamiennej dziury, w którą ma się zmieścić kula. Gdy odkryjesz piłkę, co jest naprawdę łatwe ze względu na jej rozmiar, użyj Depulso, aby popchnąć piłkę w stronę dołka. W niektórych przypadkach będziesz musiał ciągnąć piłkę za pomocą Accio, a w innych będziesz musiał użyć podstawowego ataku zaklęcia. Niezależnie od tego, czego użyjesz, pamiętaj o umieszczeniu piłki tam, gdzie jej miejsce, a płytka aktywuje się, wskazując, że próba została zakończona.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: W tej układance naprawdę trudno przeoczyć piłkę

Zniszczone filary

Podczas gdy inne łamigłówki wymagają zniszczenia obiektów w celu aktywowania płyty, ta wymaga użycia zaklęcia Repairo w celu przywrócenia czterech połamanych filarów. Po raz kolejny kopce gruzu są trudne do przeoczenia, ponieważ świecą. Próba zakończy się, gdy odbudujesz filary.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Ruiny świecą i bardzo trudno je przeoczyć

Kamienne płyty z pięcioma kulami

Ta łamigłówka może być czasami trudna, ponieważ kulki są rozproszone i trudne do znalezienia, nawet przy użyciu Revelio. Gdy znajdziesz kulki, użyj Accio, aby przyciągnąć je do najbliższego talerza. Kiedy zbliżysz się do talerza, kulki same się zorganizują. Aby rozwiązać tę zagadkę, zlokalizuj trzy podobne talerze i zestawy piłek. Należy pamiętać, że kulki mogą czasami być ukryte za winem, co jeszcze bardziej utrudnia ich wykrycie.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: Kulki ułożą się, gdy przeciągniesz je na talerz

Piłki na filarach

Jest to najbardziej typowa z dziewięciu zagadek Prób Merlina. Kiedy rozpocznie się próba, zobaczysz wokół siebie wiele filarów z kulami, które można zniszczyć prostym magicznym atakiem. Aby ukończyć tę próbę, musisz zniszczyć dziesięć piłek. Czasami filary są dalej niż zwykle i znalezienie ich może być trudne, szczególnie w nocy. Aby rozwiązać tę zagadkę, zniszcz je wszystkie.

AltCharDziedzictwo Hogwartu: zniszcz kule na filarach, aby rozwiązać tę zagadkę

I to kończy dziewięć zagadek, które napotkasz podczas zaliczania wszystkich 95 prób Merlina w Dziedzictwie Hogwartu. Jeśli podobał Ci się ten przewodnik, koniecznie zapoznaj się z innymi przewodnikami po Dziedzictwie Hogwartu wymienionymi poniżej.

NIE PRZEGAP!