Fragpunk to nowo wydany strzelanka bohatera z szybką rozgrywką. Oto spojrzenie na wszystkich Lancerów w grze i jak działają ich umiejętności.
Fragpunkjest nową szybką strzelanką 5v5 bohaterów z Bad Guitar Studios, spółki zależnej gier NetEase, z unikalnym mechanikiem karty Shard, która ma na celu zginanie zasad walki i oferowanie czegoś świeżego na rynku strzelanek.
Tytuł pierwszej osoby pozwala graczom wybierać spośród puli 13 Lancerów lub bohaterów gry. Każdy Lancer w Fragpunk ma własne ruchy. Oto załamanie wszystkich umiejętności Lancera i ich pracy w grze.
Wszystkie umiejętności Lancer w Fragpunk
W Fragpunk jest 13 Lancerów, każdy z własnymi umiejętnościami i umiejętnościami. Ci Lancerze są dostępne dla wszystkich trybów gry w grze. Oto załamanie każdego Lancera i jak działają ich umiejętności w grze:
Pośrednik
Altchar
Umiejętności
- Obrażenia umiejętności:Biegły w zadawaniu bezpośrednich obrażeń i zabójstw umiejętności.
- Kontrola widzenia:Może zaciemnić wizję.
- Umieszczenie pułapki:W stanie skonfigurować różne pułapki.
Umiejętności
- Zemsta Goddarda (Q):Rakieta uruchomiona na ramię, która powoduje wybuchowe obrażenia i powala wrogów, którzy znajdują się w pewnym zasięgu.
- SmokeStack Lightning (E):Wyrzucalny gadżet, który generuje ekran dymny wokół pocisku.
- Cherry Bomb (t):Urządzenie do wyrzucania, które generuje kilka bomb energetycznych na ziemi. Bomby są wyzwalane przez podejście wroga, ale detonują po opóźnieniu.
Nitro
Altchar
Umiejętności
- Obrona fortyfikacji:Przodują w tworzeniu fortyfikacji i obrony.
- Umieszczenie pułapki:W stanie skonfigurować różne pułapki.
Umiejętności
- Chug chug (q):Wdraża wielofunkcyjny dron taktyczny, który można kontrolować zdalnie.
- Ściana (e):Umieszcza ścianę tarcz utworzonych przez trzy kawałki osłony w wyznaczonym miejscu.
- Pan Pewpew (t):Rzuca wieżę Sentry, która strzela automatycznie.
Hollowpoint
Altchar
Umiejętności
- Uszkodzenie umiejętności: Biegły w zadawaniu bezpośrednich obrażeń i zabójstw umiejętności.
- Umieszczenie pułapki: Można skonfigurować różne pułapki.
- Kontrola wzroku: Może zaciemnić wizję.
Umiejętności
- Meteora (Q):Używa jednokrotnego kolei z zmienną optyką. Umieszczając zabytki, broń osłabia i wykrywa wrogów w polu widzenia.
- Ekran dymu (e):Uwalnia poruszający się do przodu ekran dymny. Wrogowie przyłapani na dymu zostaną ujawnieni.
- Paparazzi (t):Wdraża pułapkę, która automatycznie przyczepia się do pobliskiego wroga i odsłania je. Gadżet można zniszczyć lub usunąć przez interakcję.
Jaguar
Altchar
Umiejętności
- Umieszczenie pułapki: Można skonfigurować różne pułapki.
- Kontrola wzroku: Może zaciemnić wizję.
- Wykrywanie: Posiada umiejętności, które lokalizują wrogów.
Umiejętności
- Live Wire (Q):Wdraża pułapkę elektryczną, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskie wrogów.
- Electric Avenue (E):Przywołuje klatkę elektryczną wokół wrogów przed Jaguara, blokując ich wizję.
- Widzę mile (t):Wyświetla liczbę wrogów przed nami i wykrywa wrogów, którzy są nisko na zdrowiu lub dotknięte umiejętnością Jaguara. Zwiększa prędkość ruchu.
Kolega
Altchar
Umiejętności
- Umieszczenie pułapki: Można skonfigurować różne pułapki.
- Uszkodzenie umiejętności: Biegły w zadawaniu bezpośrednich obrażeń i zabójstw umiejętności.
- Kontrola wzroku: Może zaciemnić wizję.
Umiejętności
- Chomper (Q):Wydaj najlepszy przyjaciel Chuma, Chomper! Chomper patroluje obszar, w którym się rozmieścił i będzie ścigał wrogów, aby ich ugryźć. Jest niezobowiązujący. Możesz zasilać kropki różne przynęty, aby wprowadzić różne tryby.
- Wybuchowa przynęta (e):Umieść wybuchową przynętę, która przykleja się do ścian i eksploduje po uruchomieniu. Kiedy Chomper jest zasilany tą przynętą, wchodzi w tryb wybuchowy i podąża za Chumem, ładując wrogów w celu wybuchu kontaktu.
Korona
Altchar
Umiejętności
- Teleportacja:W stanie przenieść siebie lub kolegów z drużyny do innej lokalizacji.
- Opóźnienie obszaru:Spowalnia wrogów w obszarze.
- Napaść czołowa:Wyróżnia się w walce czołowej i zabijając wrogów.
Umiejętności
- Fast Lane (Q):Biegnie do przodu w niewielkiej odległości. Odległość deski rozdzielczej jest krótsza podczas poruszania się pionowo.
- Ashes to Ashes (e):Rzuca urządzenie, które aktywuje strefę wojenną podczas uderzenia w ziemię, zadając niewielkie obrażenia z czasem wrogom w swojej strefie. Zapewnia Coronie redukcję szkód i zwiększenie prędkości w strefie wojny.
- Pasjonat (T):Po krótkim szarżie ślepa wszystkich wrogów patrząc bezpośrednio na Coronę.
Udany
Altchar
Umiejętności
- Kontrola widzenia:Może zaciemnić wizję.
- Opóźnienie obszaru:Spowalnia wrogów w obszarze.
- Teleportacja:W stanie przenieść siebie lub kolegów z drużyny do innej lokalizacji.
Umiejętności
- Stacja do stacji (q):Ukrywa Serket i pozwala jej umieścić kontrolowaną latarnię. W ograniczonym czasie może teleportować się do lokalizacji latarni. Wrogowie w widoku latarni są wyświetlani jako burze piaskowe.
- Złota kurz (e):Uwalnia tornado, które powoli porusza się do przodu, spowalniając wrogów w zasięgu.
- Dylemat (t):Rzucalny gadżet, który ciągnie w jego kierunku wrogów.
Pathojen
Altchar
Umiejętności
- Odzyskiwanie zdrowia:Przywraca zdrowie.
- Obrona fortyfikacji:Przodują w tworzeniu fortyfikacji i obrony.
- Umieszczenie pułapki:W stanie skonfigurować różne pułapki.
Umiejętności
- Emocjonalny ratunek (q):Rzuca urządzenie biomedyczne, które tworzy pole lecznicze, przywracając zdrowie wszystkim sojusznikom w swojej strefie.
- Ściana grzyba (e):Wzrostu destrukcyjnej ściany grzyba na ziemi lub w drzwiach.
- Królowa Killer (t):Rzucalna pułapka, którą można aktywować ręcznie lub wyzwolić, gdy zbliża się wróg. Lancerowie w swoim zasięgu z czasem otrzymają obrażenia.
- Romans chemiczny:Pathojen jest odporny na uszkodzenia zatrucia.
Zefir
Altchar
Umiejętności
- Morderca:Biegły przy zabijaniu ukrycia.
- Opóźnienie obszaru:Spowalnia wrogów w obszarze.
- Teleportacja:W stanie przenieść siebie lub kolegów z drużyny do innej lokalizacji.
Umiejętności
- Midnight Rambler (Q):Wprowadź tryb maskujący optyczny. Tylko broń w zwarciu jest użyteczna w tym stanie. Ten tryb dezaktywuje się po pobraniu uszkodzeń lub podczas użycia broni palnej.
- Zniknąć (e):Tworzy obszar, w którym Zephyr jest w pełni niewidoczny podczas „Midnight Rambler”. Jej czas masku jest nieograniczony w tym obszarze, ale jest tymczasowo zakłócany za każdym razem, gdy jest atakowana.
- Odzyskaj (t):Wdraża sygnał nawigacyjny sztyletu. Reaktywuj umiejętność teleportacji do niego po krótkim opóźnieniu. Korzystanie z umiejętności nie przerwie Ramblera o północy.
Pająk
Altchar
Umiejętności
- Teleportacja:W stanie przenieść siebie lub kolegów z drużyny do innej lokalizacji.
- Opóźnienie obszaru:Spowalnia wrogów w obszarze.
- Umieszczenie pułapki:W stanie skonfigurować różne pułapki.
Umiejętności
- Teleporter (Q):Umieść dwóch teleporterów. Spider może je zdalnie przypomnieć.
- Spirited Away (e):Rzuca pułapkę teleportacyjną, która obowiązywa po krótkim opóźnieniu, teleportacja wrogów w zasięgu do miejsca, w którym Spider początkowo korzystał z umiejętności.
- Spider Web (t):Umieszcza dezorientującą pułapkę. Wrogowie, którzy go wyzwalają, są krótko zaślepieni i spowolnieni.
Kismet
Altchar
Umiejętności
- Wykrywanie:Posiada umiejętności, które lokalizują wrogów.
- Obrażenia umiejętności:Biegły w zadawaniu bezpośrednich obrażeń i zabójstw umiejętności.
Umiejętności
- Witam, do widzenia (q):Skanuje wszystkich wrogów z przodu i w zasięgu Kismet, odsłaniając ich.
- Misery Angel (e):Rzuca bombę, która zadaje obrażenia wrogom w zasięgu, niezależnie od interwencji barykad.
- Spaceruj po dzikiej stronie (T):Wprowadza tryb RIFT Walk, stając się niewidocznym i niewrażliwym, ale niezdolnym do zobaczenia innych Lancerów.
Akson
Altchar
Umiejętności
- Obrażenia umiejętności:Biegły w zadawaniu bezpośrednich obrażeń i zabójstw umiejętności.
- Napaść czołowa:Wyróżnia się w walce czołowej i zabijając wrogów.
Umiejętności
- Gitara elektryczna (q):Gitara elektryczna zmodyfikowana do strzelania, która zadaje duże obrażenia dla wrogów z bliskiego zasięgu. Naciśnij cel, aby rzucić dwa lepkie bomby palców. Każde zabójstwo wykonane z gitary uzupełnia dwa zastosowania. Po aktywacji akson może przesuwać się.
- Lepkie palce (e):Rzuca podskakującą lepki granat. Przytrzymaj klucz umiejętności, aby rzucić. Granat odbija się od powierzchni i przykleja się do wroga lub detonuje, gdy nadejdzie czas.
- Super Freak (t):Akson jest odporny na rolety po aktywacji.
Sonar
Altchar
Umiejętności
- Opóźnienie obszaru:Spowalnia wrogów w obszarze.
- Wykrywanie:Posiada umiejętności, które lokalizują wrogów.
Umiejętności
- Echolokacja (q):Wdraża urządzenie echolokacji, które okresowo ujawnia otaczające wrogów podczas poruszania się.
- Sonic Surge (e):Rozpoczyna falę dźwiękową, która odsłania wszystkich wrogów, które uderza. Fala uwalnia opóźniony podmuch dźwiękowy, który odrzuca, oszołomia i dodatkowo odsłania wrogów w zasięgu.
- Dźwięk ciszy (t):Tłumi ślady gracza i okolicznych kolegów z drużyny. Daje odporność na skanowanie echolokacji wroga.
Bad Guitar Studios planuje dodać nowych Lancerów z każdą aktualizacją gry. Obecnie, ponieważ gra jest w nowo wystrzelonym stanie, gracze jeszcze nie wymyślili najlepszego Lancer Meta.
Nie przegap: