Poradnik do Baldur's Gate 3: Komnata Odwagi

Chociaż ta konkretna próba w tajnych komnatach Wyrm Rock nie jest łamigłówką, jest dość trudna do przejścia, dlatego oto kilka wskazówek, jak ją pokonać.

Wrota Baldura 3ma kilka skoków trudności i Komnatę Odwagi można za taką uznać.

Gracze mają za zadanie przetrwać atak żywiołaków, które nieustannie się pojawiają i nie są popychadłami – ich ataki bolą, więc lepiej przygotuj się na przyjęcie kilku trafień.

Mechanika Izby Odwagi

Po wejściu do pokoju otrzymasz zadanie podniesienia i noszenia pochodni przez cztery tury. Po upływie czterech tur zdasz test, nawet jeśli nie oczyściłeś wrogów, którzy w tym momencie po prostu natychmiast znikną.

Żywiołaki atakują niemal wyłącznie posiadacza pochodni.

Twoim celem jest zatem utrzymanie przy życiu posiadacza pochodni za wszelką cenę, a można to osiągnąć za pomocą kilku strategii, ale jedna z nich polega zasadniczo na oszukiwaniu. Oczywiście, jak zwykle, chodzi tu o duchownych.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Zabierz pochodnię z Druidem tylko jeśli posiadasz Sanktuarium. W przeciwnym razie użyj mocniejszej postaci

Skorzystaj z Sanktuarium

Ponieważ Kleryk jest idealny do tych sal, prawdopodobnie masz już takiego w swojej drużynie. Jeśli tego nie zrobisz, nie możemy polecić tego na tyle, aby wrócić do obozu i zmienić jednego członka drużyny, aby zamiast tego móc skorzystać z Kleryka.

Ta klasa ma dostęp do Sanktuarium, zaklęcia pierwszego poziomu, które wymaga jedynie dodatkowej akcji. Gdy tylko twój posiadacz pochodni aktywuje żywiołaki, po prostu rzuć na nie zaklęcie, a będą prawie niezniszczalne przez 10 tur, o ile nie zaatakują.

Jeśli wybierasz strategię Sanktuarium, najlepiej jest zabrać pochodnię ze wsparciem rzucającym, którego umiejętności można wykorzystać nawet bez zadawania obrażeń wrogom, ponieważ pozbawia to twoją nieśmiertelność.

Jeśli nie masz Sanktuarium

Upewnij się, że twój posiadacz może przetrwać atak obrażeń od żywiołów. Można to osiągnąć poprzez wzmacnianie postaci wspierających różnymi odpornościami, a także używanie mikstur i eliksirów, aby zrekompensować te, których nie mają twoi rzucający zaklęcia.

Alternatywnie możesz użyć postaci nie posiadających pochodni, aby osłabić kryształy w pomieszczeniu, a następnie wykończyć je posiadaczem pochodni. Zapewni to odporność na wszelkie obrażenia od żywiołów przez dwie tury.

Do tej roli najlepiej jest używać silnych napastników walczących w zwarciu, ponieważ mają oni największe szanse na przeżycie. Idealnie byłoby użyć go na Barbarzyńcy z podklasą Wildheart, która ma wybrane Niedźwiedzie Serce. Po prostu puść Rage i pozwól żywiołakom uderzać cię przez cztery tury, podczas gdy reszta drużyny cię leczy.


Więcej poradników do Baldur's Gate 3: