Baldur's Gate 3 - rozwiązanie Chamber of Insight

Jeśli sprawowanie kontroli nad książkami nie jest Twoją mocną stroną, oto szybkie rozwiązanie tej zagadki.

Podążanie drogą tajemnic Baldurana jest nieco trudne ze względu na cztery próby, ponieważ wskazówki nie są na początku oczywiste.

Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku Próby Przenikliwości, w której musisz zabić projekcję osoby, która w pewnym momencie historii Baldur's Gate była złym facetem, ale nie otrzymujesz informacji, które pomogłyby ci wybrać pomiędzy tą trójką.

Jest trochę informacji, ale dosłownie latają wszędzie, za pośrednictwem trzech latających książek.

Aby móc przeczytać wpisy fabularne z tych ksiąg, musisz je Przytrzymać, a następnie przeczytać każdą z nich, aby dowiedzieć się, kto jest złym facetem.

Z drugiej strony możesz po prostu strzelić do Suelto, czyli projekcji, która będzie po lewej stronie, jeśli będziesz twarzą w twarz bezpośrednio z trójką, lub tej położonej najdalej od wejścia do pokoju.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Suelto zaraz ugryzie tego wielkiego

Najlepsze jest to, że tak naprawdę nie musisz czytać książek, więc po prostu zachowaj swoje cenne miejsca na zaklęcia. W końcu zmierzasz w stronę bitwy, w której na pewno będziesz ich potrzebować, zwłaszcza jeśli nie ukończyłeś jeszcze Komnaty Odwagi.

Po ukończeniu czterech prób będziesz musiał przejść dalej i mieć na uwadze, że tak naprawdę możesz odpocząć bezpośrednio w tych komnatach.


Więcej poradników do Baldur's Gate 3: