Najnowsza aktualizacja Valorant dla odcinka 8, akt 3, wprowadza wiele zmian w ukochanych agentach społeczności, Cypher i Viper.
Cenienienajnowszy akt zespołu wreszcie tu jest. Jakiś czas temu wydano aktualizację Epizodu 8, Aktu 3, wprowadzającą do gry nową zawartość, w tym zmiany w puli map, balansowanie broni i zmiany agentów.
Chociaż zmiany w pulach map i wyważenie broni wprowadzono kilka łagodnych zmian, dwóch najbardziej ukochanych agentów w społeczności, Cypher i Viper, zostało mocno osłabionych przez nową aktualizację. Te nowe zmiany całkowicie zmienią sposób wykorzystania tych dwóch agentów w obecnym metakompozycji.
Wszystkie zmiany agentów w aktualizacji Valorant, odcinek 8, akt 3
Wraz z aktualizacją Aktu 3 Odcinka 8 Riot Games zdecydowało się osłabić Cyphera i Vipera. Ogromne wzmocnienie Cyphera sprawiło, że stał się on najczęściej wybieranym strażnikiem na większości map. Jeśli chodzi o Vipera, większość map z aktualnej puli map wymaga od graczy uruchomienia Vipera w celu jednoczesnego przeglądania różnych miejsc. Oto przegląd wszystkich nowych osłabień Cyphera i Vipera:
Zmiany w Viperze
Zmiany Viper wprowadzone w najnowszej aktualizacji polegają na poważnym osłabieniu jej Ukąszenia Węża, Toksycznego Ekranu i Chmury Trucizny. Oto pełny przegląd zmian:
Ukąszenie węża (C)
- Zmniejszona ilość: 2 -> 1
- Cena wzrosła do 300
- Zwiększony czas trwania: 5,5 sekundy -> 6,5 sekundy
Gry zamieszek
Toksyczna osłona (E) / Trująca chmura (Q)
- Maksymalny czas trucizny zmieniony: 15 -> 13,5 -> 12 sekund
- Zwiększono minimalne zużycie paliwa wymagane do aktywacji z 20% do 30%
- Czas reaktywacji po wyłączeniu wynosi teraz: 8 -> 5,5 -> 5 sekund
- Trującą Chmurę można podnieść w fazie zakupów.
Zmiany w szyfrach
Zmiany w Cypher w najnowszej aktualizacji obejmują nowy system dźwiękowy, który powiadomi innych graczy, gdy będą widoczni w kamerze Cyphera. Poza tym, wyzwalacze również zostały osłabione przez zmiany w czasie ich reaktywacji i czasie trwania spowolnienia. Oto pełny przegląd nowych zmian:
- Wrogowie obserwowani przez kamerę Cyphera. Będą teraz słyszeć dźwięk podczas oglądania.
- Zwiększono czas reaktywacji Tripwire z 1 sekundy do 2 sekund
- Zmniejszono czas spowolnienia Tripwire z 2 sekund do 1,25 sekundy
Chociaż na początku Cypher i Viper były dość zrównoważone, ciekawie będzie zobaczyć, jak gracze radzą sobie z tymi nowymi osłabieniami w trybach rywalizacji, premiery i bez oceny.
NIE PRZEGAP:
- Valorant, odcinek 8, akt 3, godziny premiery na całym świecie
- Valorant tymczasowo wyłącza klasyczną mapę Split
- Valorant Patch 8.07 przywraca Clove, aktualizuje Omen i nie tylko
- Riot planuje dodać „więcej RNG” do League of Legends Arena w aktualizacji 14.9
- Według doniesień Riot Games doda jeszcze jedno wydarzenie League eSports w 2025 roku