Valorant: Wszystkie zmiany agentów w aktualizacji Aktu 3 Odcinka 8

Najnowsza aktualizacja Valorant dla odcinka 8, akt 3, wprowadza wiele zmian w ukochanych agentach społeczności, Cypher i Viper.

Cenienienajnowszy akt zespołu wreszcie tu jest. Jakiś czas temu wydano aktualizację Epizodu 8, Aktu 3, wprowadzającą do gry nową zawartość, w tym zmiany w puli map, balansowanie broni i zmiany agentów.

Chociaż zmiany w pulach map i wyważenie broni wprowadzono kilka łagodnych zmian, dwóch najbardziej ukochanych agentów w społeczności, Cypher i Viper, zostało mocno osłabionych przez nową aktualizację. Te nowe zmiany całkowicie zmienią sposób wykorzystania tych dwóch agentów w obecnym metakompozycji.

Wszystkie zmiany agentów w aktualizacji Valorant, odcinek 8, akt 3

Wraz z aktualizacją Aktu 3 Odcinka 8 Riot Games zdecydowało się osłabić Cyphera i Vipera. Ogromne wzmocnienie Cyphera sprawiło, że stał się on najczęściej wybieranym strażnikiem na większości map. Jeśli chodzi o Vipera, większość map z aktualnej puli map wymaga od graczy uruchomienia Vipera w celu jednoczesnego przeglądania różnych miejsc. Oto przegląd wszystkich nowych osłabień Cyphera i Vipera:

Zmiany w Viperze

Zmiany Viper wprowadzone w najnowszej aktualizacji polegają na poważnym osłabieniu jej Ukąszenia Węża, Toksycznego Ekranu i Chmury Trucizny. Oto pełny przegląd zmian:

Ukąszenie węża (C)

  • Zmniejszona ilość: 2 -> 1
  • Cena wzrosła do 300
  • Zwiększony czas trwania: 5,5 sekundy -> 6,5 sekundy

Gry zamieszekChmura Trucizny Żmii i Ukąszenie Węża zostały wyeliminowane wraz z aktualizacją Aktu 3 Odcinka 8.

Toksyczna osłona (E) / Trująca chmura (Q)

  • Maksymalny czas trucizny zmieniony: 15 -> 13,5 -> 12 sekund
  • Zwiększono minimalne zużycie paliwa wymagane do aktywacji z 20% do 30%
  • Czas reaktywacji po wyłączeniu wynosi teraz: 8 -> 5,5 -> 5 sekund
  • Trującą Chmurę można podnieść w fazie zakupów.

Zmiany w szyfrach

Zmiany w Cypher w najnowszej aktualizacji obejmują nowy system dźwiękowy, który powiadomi innych graczy, gdy będą widoczni w kamerze Cyphera. Poza tym, wyzwalacze również zostały osłabione przez zmiany w czasie ich reaktywacji i czasie trwania spowolnienia. Oto pełny przegląd nowych zmian:

  • Wrogowie obserwowani przez kamerę Cyphera. Będą teraz słyszeć dźwięk podczas oglądania.
  • Zwiększono czas reaktywacji Tripwire z 1 sekundy do 2 sekund
  • Zmniejszono czas spowolnienia Tripwire z 2 sekund do 1,25 sekundy

Chociaż na początku Cypher i Viper były dość zrównoważone, ciekawie będzie zobaczyć, jak gracze radzą sobie z tymi nowymi osłabieniami w trybach rywalizacji, premiery i bez oceny.

NIE PRZEGAP: