Najnowsza łatka Valheima sprawiła, że potwory stały się bardziej agresywne w stosunku do budynków i nauczyły Szarych Krasnoludów lepiej rzucać. Twórcy świętują przesilenie letnie i tymczasowo dodali specjalny przedmiot do zbudowania.
Patch „Dom i ognisko” Valheima jest wciąż w przygotowaniu dla Iron Gate.
Twórcy bawili się ostatnio sztuczną inteligencją gry, co zaowocowało małą łatkąmoby z Valheimodrobinę bardziej agresywnie w stosunku do twoich ładnych kwater mieszkalnych.
Łatka „Zabawa z AI”, jak z miłością ją nazywają twórcy, koncentruje się głównie na naprawie problemów ze sztuczną inteligencją Valheima podczas wrzucania potworów do mieszkań graczy, gdy nie ma graczy do ataku.
Dobrzy ludzie z Żelaznej Bramy nazywają Szwecję swoim domem, a ponieważ panuje tam obecnie środek lata, postanowili to uczcić, dodając tymczasowy przedmiot do Valheim. Gracze mogą teraz dodać Słup Majowy do swoich podwórek i mieć nadzieję, że potwory będą tańczyć wokół niego, zamiast przebijać się przez ściany.
Opierając się na poprzedniej łatcenaprawiono niektóre zdarzenia w grze, aktualizacja 0.155.7 jeszcze bardziej poprawia te zdarzenia. Wydarzenie Blob zostało teraz włączone i szefowie Valheima nie będą już przed tobą uciekać.
Valheima
Oficjalne informacje o aktualizacji Valheim 0.155.7
- Naprawa błędu losowego zapisu (rozwiązuje bardzo nietypowy przypadek uszkodzenia świata spowodowanego podczas zamykania)
- Ulepszenia AI potworów (między innymi bardziej agresywne ataki na struktury, gdy nie można zaatakować gracza)
- Poprawka dotycząca otwierania kontenera (rozwiązuje problem polegający na wielokrotnym kliknięciu kontenera, aby otworzyć go w trybie dla wielu graczy)
- Nauczył Szarych Krasnoludów, jak lepiej rzucać
- Ulepszenia wyzwalacza wydarzenia (wydarzenie Wilka uruchamia się dopiero po zabiciu Masy Kości, armia Moderów może zostać uruchomiona w górach itp.)
- Włączono dawno zapomniane zdarzenie Blob
- Poprawka ustawienia głośności SFX (użyto nieprawidłowej konwersji DB)
- Włączono słup majowy (Szczęśliwego środka lata!)
- Poprawki w zachowaniu AI podczas ucieczki (Bossowie nie uciekają już przed tobą)