Łatka Star Wars The Old Republic zmienia poziom Powstań

Gracze, którzy uwielbiają szybką i brutalną akcję Powstań w Star Wars: The Old Republic, będą musieli sprawdzić kilka zmian poziomów, zanim ponownie wskoczą do rozgrywki.

Powstania SWTOR mają na celu chwilę wytchnienia od rzeczywistych elementów RPG i bardziej skupiają się na walce i akcji. To powiedziawszy, nie są to zajęcia dla początkujących i wygląda na to, że twórcy starają się dostosować wymagania, aby przyciągnąć do nich odpowiednio wyposażonych graczy, chociaż w opisie aktualizacji znajduje się jedynie informacja, że ​​ich celem jest stworzenie bardziej zrównoważonego doświadczenia.

Po pierwsze, gracze będą teraz mogli ukończyć Powstania na poziomie 75, co pozwoli im cieszyć się pełnym potencjałem ich mocy, zamiast konieczności zmniejszania ich do 70. Jest to prawdopodobnie zmiana jakości życia dla tych, którzy osiągnęli maksymalny poziom, ale pozostaje zobaczymy, jakie będą wrażenia po kilku próbach z fanami w nowym środowisku.

Ci, którzy nie osiągnęli jeszcze maksymalnego poziomu, mogą wskoczyć do Powstań na poziomie 70, ale będą mogli wybierać tylko pomiędzy trybem Story i Weteran – tryb Mistrza będzie wymagał poziomu 75.

Aby uwzględnić możliwość gry z pełnymi statystykami, twórcy ponownie zrównoważyli poziom trudności i czas potrzebny na ukończenie Powstań, ale dla większości graczy najważniejsze jest to, że zwiększono liczbę łupów.

Choć zmiany te są znaczące, stanowią jedynie wierzchołek góry lodowej, jaką jestnajnowsza aktualizacja w SWTOR.