Sony obawia się, że Microsoft może wypuścić błędną wersję Call of Duty na PlayStation

Sony obawia się, że Microsoft mógłby wypuścić wersję Call of Duty na PlayStation, w której błędy pojawiałyby się w końcowych poziomach gry lub dopiero po aktualizacjach popremierowych.

Brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków (CMA UK) opublikowałOficjalne obserwacje Sonyw zawiadomieniu CMA o środkach zaradczych dlaMicrosoftuproponowane przejęcieActivision Blizzard.

W 13-stronicowym dokumencie pt.Sonypo raz kolejny przedstawili swoje przemyślenia na temat tego, dlaczego transakcja powinna zostać całkowicie zakazana lub dozwolona jedynie z zastosowaniem środków strukturalnych, które wśród innych możliwych rozwiązań spowodowałyby podział Activision Blizzard przez Microsoft lub sprzedaż własności intelektualnej Call of Duty stronie trzeciej.

Ponadto Sony argumentuje, że niektóre środki zaradcze zaproponowane przez Microsoft, takie jak zapewnienie parytetu technicznegoCall of Duty'aNAXboxIPlayStation, może być trudne do wykrycia, ponieważ Microsoft mógłby wypuścić Call of Duty na PlayStation z błędami, które pojawią się dopiero na końcowych poziomach gry.

Tak, dobrze to przeczytałeś. Sony tak naprawdę twierdzi, że Microsoft mógł celowo sabotować Call of Duty na PlayStation za pomocą błędów ukrytych w końcowych poziomach lub dodanych w aktualizacjach popremierowych. Oto jak Sony opisuje to w oficjalnym dokumencie:

...szybkie wykrywanie wszelkich odstępstw od zobowiązań w zakresie jakości technicznej lub graficznej i zapewnienie ich przestrzegania byłoby wyzwaniem.Na przykład Microsoft może wypuścić wersję Call of Duty na PlayStation, w której błędy pojawią się dopiero na ostatecznym poziomie gry lub po późniejszych aktualizacjach.Nawet gdyby można było szybko wykryć takie degradacje, na jakiekolwiek rozwiązanie prawdopodobnie byłoby już za późno, a społeczność graczy straciłaby zaufanie do PlayStation jako ulubionego miejsca do grania w Call of Duty.

Call of Duty'aCzy Microsoft mógł celowo dodawać błędy do Call of Duty na PlayStation?

Sony obawia się, że gracze, którzy odkryją te błędy, przejdą na konsole Xbox, aby uzyskać bardziej dopracowane wrażenia. Musimy przyznać, że to dość dziwaczny argument Sony, któremu Microsoft mógłby z łatwością przeciwstawić się, wskazując na inne własne gry, które działają świetnie na PlayStation, np.Pętla śmierci,Ghostwire Tokioi Minecraft Dungeons.

Biorąc jednak pod uwagę, że Sony desperacko pragnie zablokować tę umowę, nic dziwnego, że próbuje rzucić wszystko, co może, aby to osiągnąć.

  NIE PRZEGAP: