Torchlight III nie został jeszcze wydany, ale wieści o jednej z klas, Sharpshooter, dały lepszy wgląd w to, jak będzie wyglądać zadawanie obrażeń dystansowych, gdy gra się pojawi.
Ludzie z Echtry wydają się udowadniać, że trzeci raz ma swój urok, ponieważ zaprojektowanie Sharpshootera wymagało dwóch rund koncepcji, zanim trzecia dała ostateczny wygląd postaci.
Jak sama nazwa wskazuje, Strzelec wyborowy będzie wolał trzymać się z daleka od wrogów, zadając ból zarówno grupom, jak i odizolowanym celom. Theumiejętności, którymi podzielili się twórcywskazują na posiadanie umiejętności, które doskonale radzą sobie z zadawaniem obrażeń obszarowych i pojedynczym celom.
Na przykład Scatter Shot to naładowana umiejętność, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom w stożku. Przytrzymanie przycisku zwiększa obrażenia wraz z upływem czasu. Z drugiej strony Uderzenia Ukierunkowane wystrzeliwują trzy pociski, a każdy kolejny zadaje większe obrażenia, jeśli trafi w ten sam cel.
Heart Seeker będzie umiejętnością, która pomoże Sharpshooterowi utrzymać wrogów na dystans, ponieważ będzie ich odrzucać, zadając jednocześnie obrażenia i powodując krwawienie wrogów.
Oprócz zwykłego strzelania i rzucania strzałami, Strzelec wyborowy może także przyzywać starożytne duchy. Scout's Bones przywołuje kulę szczurów Katamari, która toczy się i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.
Ofiara złożona Gęsi jest myląca, ponieważ „Gęś” to w rzeczywistości imię orła, którego ducha gracz będzie przywoływał. Zadaje obrażenia i osłabia wrogów.
Loyal Shasta przywołuje ducha wiernego wilka Strzelca wyborowego, Shastę, który będzie atakował wrogów, zadając obrażenia równe wartości broni gracza, jednocześnie drwiąc z nich, aby trzymali się z daleka od zadającego obrażenia dystansowe.