Riot Games wprowadziło zmiany w systemie postępów League of Legends, przez co odblokowywanie bohaterów jest znacznie trudniejsze i frustrujące bez wydawania pieniędzy.
Gry zamieszekspotkał się z oburzeniem fanów po wprowadzeniu nowych zmian w progresji isystem odblokowania mistrzówwLiga Legend.
Takie zmiany sprawiły, że odblokowywanie bohaterów, zwłaszcza dla nowszych graczy, stało się znacznie bardziej frustrujące i nie wymagało wydawania żadnych pieniędzy.
Niektóre kluczowe funkcje, które w starym systemie były integralną częścią pomagania graczom w odblokowywaniu bohaterów i nagradzaniu ich, zostały usunięte lub w dużym stopniu zmienione. Oto wszystkie zmiany.
Usunięto kapsuły zwiększające poziom
Poprzednio zdobywano kolejne poziomy nagradzanych odłamków mistrzów, które można było wymienić na niebieską esencję lub wykorzystać do odblokowania bohaterów ze zniżką.
Teraz, od poziomu 30 i wzwyż, gracze otrzymają tylko ozdobne ramki po każdych 25 poziomach – bez Niebieskiej Esencji i Odłamków Bohaterów.
Usunięto skrzynie Hextech
Koniec ze skrzyniami Hextech za osiąganie kamieni milowych mistrzostwa – zamiast tego gracze otrzymają PD Przepustki Bitewnej, które nie pomogą bezpośrednio w odblokowywaniu bohaterów.
Zmieniono nagrody za pierwszą wygraną dnia
Codzienna premia za pierwsze zwycięstwo obejmowała 50 Niebieskiej Esencji i PD i zapewniała płynną, stałą drogę do postępu.
Teraz zapewnia jedynie PD Przepustki Bitewnej, które nie mają natychmiastowej wartości w zakresie odblokowywania bohaterów.
Nagrody Przepustki Bitewnej
Nowa Przepustka Bitewna Noxus trwa 8 tygodni, ale zapewnia jedynie trzy Kapsuły Bohaterów i łącznie 4750 Niebieskich Esencji.
Nagrody za starsze przepustki, takie jak Tajemna Przepustka, były o wiele lepsze i zapewniały znacznie większą elastyczność w wyborze odblokowań dla bohaterów.
Brak powtarzalnych nagród
Fakt, że nawet po ukończeniu Przepustki Bitewnej, która obejmuje 50 poziomów, gracze dostają tylko 50 Niebieskiej Esencji za każde pięć dodatkowych poziomów, sprawia, że grindowanie mistrzów jest boleśnie powolne i nieefektywne.
Reakcje społeczności
Gracze przeliczyli się, stwierdzając, że po wdrożeniu nowego systemu odblokowanie jednego bohatera za darmo po ukończeniu Przepustki Bitewnej może zająć nawet 882 godziny rozgrywki.
Biorąc pod uwagę, że w grze jest obecnie 170 bohaterów, a regularnie dodawanych jest o wiele więcej, nowi gracze będą praktycznie niemożliwi do nadrobienia zaległości.
Chociaż Riot obniżył średni koszt bohatera z 6300 do około 3000 Niebieskiej Esencji, usunięcie kluczowych systemów postępu znacznie utrudnia zdobycie Niebieskiej Esencji.
Nowemu graczowi teoretycznie może zająć do sześciu lat ciągłej gry, aby odblokować wszystkich bohaterów – nowe wydania w tym czasie nie są wliczane.
Ostatnie przemyślenia
Od tego czasu fani zaczęli wyrażać swoją frustrację na wszystkich platformach społecznościowych i forach; wielu twierdzi, że Riot czyni grę mniej przyjazną dla nowych graczy.
Na Reddicie i innych platformach pojawiły się dyskusje, w których zażądano od Riot rozważenia i dostosowania systemu w równowadze. Zmiany wywołały zniechęcenie wielu graczy, zwłaszcza że League of Legends zawsze polegało na zróżnicowanej liście bohaterów, aby zapewnić świeżość i ekscytację rozgrywki.
Czas pokaże, czy Riot zareaguje na rosnące niezadowolenie społeczności.
NIE PRZEGAP: