Prosto z paszczy chorwackiego konia mieliśmy okazję porozmawiać z twórcami Serious Sam na temat prac dźwiękowych wykonanych w nadchodzącej odsłonie strzelanki Croteam, gdzie ujawnili, że całkowicie podoba im się styl Steve'a Vaia. Słusznie.
Oczywiście,nie jest jeszcze w pełni ukończony i to samo tyczy się dźwięku, ale podczas naszej relacji na żywo z konferencji Reboot Developer Conference 2018 odbyliśmy interesującą rozmowę z dyrektorem ds. marketingu, producentem i guru dźwięku Croteam Damjanem Mravunacem.
Najwyraźniej zespół jest wciąż w fazie eksperymentalnej, więc wypróbowuje różne rzeczy, upewniając się, że ogólny odbiór jest odpowiedni. Można się jednak spodziewać mieszanki heavy metalu, muzyki orkiestrowej i ambientu.
Croteam
Mravunac powiedział, że Sam będzie polegał na trzech rodzajach dźwięku, przy czym pierwszy typ to muzyka zrelaksowana lub muzyka eksploracyjna, jak zasugerował członek publiczności Reboot. Drugi typ to średnia obecność wroga, której towarzyszy cięższy sprzęt.
Jednakże trzeci rodzaj muzyki Serious Sam 3 to ten, w którym oczy Mravunaca zdawały się błyszczeć – heavy metal. Muzyka włącza się podczas specjalnych wydarzeń lub w specjalnych pokojach, a Mravunac dodał: „Dodajesz heavy metal do każdej gry i bam”, gestykulując, że po prostu robi to na tobie wrażenie.
Croteam
Mravunac powiedział, że tworząc Planet Badass, musieli podążać za trendem treści orkiestrowych, tzw. stylem blockbuster ustanowionym przez Hansa Zimmera i tym podobnych. Croteam zadba o to, aby gra była tak epicka, jak to tylko możliwe, bez „przytłaczania”.
Zapytany jednak, czy Zimmer jest jego ulubieńcem, Mravunac odpowiedział, że jego osobistym ulubieńcem jest Steve Vai, „facet, który pokazał mi, że nie ma ograniczeń między wyobraźnią”. „Siedem klas wyżej od innych” – powiedział Mravunac.
CroTeam
Zapytaliśmy Mravunaca, jak to zrobićłączy utwory etno-ambientowe w stylu Petera Gabriela z następującymi po nich thrash metalowymi utworami, przy czym nie brzmią one zbyt daleko od siebie, na co on odpowiedział po prostu „nie”.
Powiedział, że Croteam właściwie szczyci się tym, że nie ma mostu – jest to tak nagłe i nagłe, jak rychłe przybycie kolesi z bombą kamikaze. Rzeczywiście, jeśli grałeś w którąkolwiek z wcześniejszych części Serious Sam, dobrze wiesz, że subtelność nie jest w stylu Sama. I dlatego go kochamy, prawda?