Plotka głosi, że Red Dead Redemption (1) doczeka się remake’u w 2022 roku, a Rockstar wykorzysta do tego silnik Red Dead Redemption 2. Ponieważ GTA V wkrótce otrzyma kolejny remaster, nie ma rzeczy niemożliwych.
W sieci pojawiła się nowa plotka na temat remake'u pierwszej gry Red Dead RedemptionInternet. Jak zwykle w takich sprawach należy traktować je jako plotkę, bo tak jest.
Poniżej znajdują się najważniejsze informacje, jakie powinien posiadać RDR Remake. Krążą pogłoski, że będzie on korzystał z silnika RDR2, co sprawi, że będzie to prawdziwy remake, a nie remaster.
- Wiosenne wydanie
- Ta sama mapa, którą widzieliśmy w RDR2 (epilog) + Meksyk, w tym samym standardzie
- Historia jest taka sama, chociaż istnieją niewielkie dodatki do dialogów nawiązujących do Artura
- Strzelanina i walka z wykorzystaniem mechaniki RDR2
- Zaktualizowana fizyka
- Natywna rozdzielczość 4K
- HDR
- Odbicia i cienie śledzone promieniami
- Tryb wierności 30 klatek na sekundę
- Tryb wydajności 60 klatek na sekundę
- Zawiera wszystkie DLC
- PS5, XSX, PC (Windows)
- W remasterze nie ma trybu online
Gry Rockstara
To, co przykuło uwagę wszystkich, to „brak trybu online” i wiemy, że Rockstar lubi wyczerpywać część sieciową gry, więc zastanawiamy się, jak w takim razie zarobi na tej wersji? To, co nam się nie podoba, to tryb wierności 30 klatek na sekundę. Granie w 30 klatkach na sekundę w roku 2022 to taka moda, której nie ma. Ray tracing czy nie.
Red Dead Redemption było kiedyś dobrą grą na 10/10 i chcielibyśmy, żeby to była prawda, ale dopóki nie otrzymamy oficjalnego ogłoszenia, przyjmiemy to jak zwykle – z DUŻYM przymrużeniem oka.