Riot przejmuje studio Wargaming Sydney, aby przyspieszyć rozwój gier usługowych na żywo

Riot Games sfinalizowało przejęcie studia Wargaming Sydney, aby przyspieszyć rozwój gier usługowych na żywo.

Liga LegendICenieniedeweloper i wydawcaGra Riotoficjalnie nabyli studio Wargaming Sydney, znane zŚwiat czołgówi World of Warships: Legends. Nazwa Wargaming Sydney zostanie przemianowana na Riot Sydney, a cały zespół programistów studia dołączy do nowo utworzonego zespołu, podczas gdy istniejący zespół wydawniczy pozostanie częścią Wargaming.

Riot twierdzi, że nowo utworzone studio Riot Sydney wykorzysta swoje doświadczenie i wiedzę, aby jeszcze bardziej wzmocnić zespoły League of Legends, Valorant i technologiczne w Riot.

Postrzegają także studio jako kluczowy wkład w organizację Riot Development Studios pod kierownictwem weterana branży i szefowej Riot Development Studios, Molly Mason-Boule.

„Pod przywództwem Molly Riot poszerza swoje podejście do globalnego rozwoju i z biegiem czasu Riot nie może się doczekać rozwoju branży gier w Australii, a także będzie nadal badać podobne możliwości, aby pozyskać talenty ekspertów z doświadczonych studiów.”Stan zamieszek w notatce prasowej.

Wargaming Sydney to jedno z największych studiów zajmujących się tworzeniem gier wideo w Australii, które pracowało nad wieloma tytułami zarówno na konsole, jak i komputery PC. Naresh Hirani, obecnie dyrektor ds. rozwoju Riot Sydney, mówi, że zespół jest podekscytowany dołączeniem do Riot i nie może się doczekać rozpoczęcia pracy pod nową nazwą.

„Byliśmy pod wielkim wrażeniem dopasowania kulturowego, jakiego doświadczyliśmy w naszych kontaktach ze wszystkimi w Riot, i nie możemy się doczekać, aby udostępnić odpowiednim zespołom naszą wiedzę na temat globalnego rozwoju”.

Gry wojenneWargaming Sydney pracowało nad World of Tanks i wieloma innymi tytułami na komputery PC i konsole

Oprócz gier firma Wargaming Sydney opracowała także technologię BigWorld, która obsługuje ponad 30 gier MMO i gier online, a także ustanowiła Światowy Rekord Guinnessa dla większości graczy online jednocześnie na jednym serwerze MMO. Co ciekawe, Wargaming zachowa własność technologii BigWorld i będzie nadal z niej korzystać w swoich produktach.

  NIE PRZEGAP: