Pierwsze szczegóły dotyczące umiejętności Rammatry w Overwatch 2

Overwatch 2 wkrótce otrzyma nowego bohatera-czołga, a Blizzard mniej więcej ujawnił jego umiejętności.

ZamiećprzedstawioneRammatraumiejętności w najnowszym zwiastunie rozgrywki jakoOverwatch 2gracze nie mogą się doczekać premiery nowego czołgu.

Z drugiej strony, tylko jeden na pięciu graczy będzie mógł z nim grać na raz ze względu na nowy format 5 na 5.

W każdym razie Rammatra jest obecnie podobny do innych tanków – posiada pewną obronę, mnóstwo zdrowia i obrażenia, które wydają się wystarczające, aby bohaterowie DPS wyglądali źle.

Rammatra ma dwie formy: Omnika i Nemezis. Ma 450 punktów zdrowia, a kiedy wchodzi w formę Nemezis, zyskuje także 150 punktów pancerza, co ma nieodłączną 30% redukcję obrażeń, więc w zasadzie jest to 200 dodatkowego zdrowia, chyba że zostanie trafiony konkretnymi obrażeniami, które przeciwdziałają pancerzowi.

W formie omnickiej umiejętności Rammatry to:

  • Podstawowy ogień: szybkostrzelny Akcelerator Pustki
  • Alternatywny ogień: Bariera Pustki z 1000 punktów zdrowia, trwa kilka sekund
  • Przesunięcie: Forma Nemezis, trwa osiem sekund

W formie Nemezis umiejętności są następujące:

  • Ogień podstawowy: Pummel, atak fali uderzeniowej, który przenika przez wrogów i bariery
  • Alternatywny ogień: Blok, Rammatra porusza się wolniej i otrzymuje o 75% mniej obrażeń

W obu formach Rammatra może używać Krwiożerczego Wiru, który ściąga wrogów z nieba i spowalnia wszystkich, którzy się w nim znajdują, zadając jednocześnie obrażenia w czasie.

Anihilacja, ostateczna umiejętność, zmienia Rammatrę w Formę Nemezis na ograniczony czas i stale zadaje obrażenia obszarowe. Podczas zadawania obrażeń czas trwania superumiejętności zostaje zamrożony, więc im dłużej walczysz, tym dłużej będzie ona trwać.


 NIE PRZEGAP: