Wśród treści po napisach Sea of Stars znajduje się misja odnalezienia Królowej, która była w świecie Seraï. W tym przewodniku dowiesz się, jak ją odkryć.
Po zakończeniu napisów końcowychMorze Gwiazd, najnowsza turowa przygodówka RPG autorstwaStudio Sabotażustosunkowo prosta eksploracja gry szybko przekształca się w wciągającą przystań zagadek.
Jedną z zagadek, która z pewnością będzie wyzwaniem, jest poszukiwanie głęboko ukrytej „Królowej, która była”. To przedsięwzięcie jest integralną częścią rozwiązania pokredytowej historii z udziałem Seraï.
Jeśli masz trudności z rozszyfrowaniem tej skomplikowanej łamigłówki, skorzystaj z naszego obszernego przewodnika krok po kroku, w którym zaprezentujemy Ci rozwiązanie.
Rozwiązanie fabularne „Królowa, która była”.
Po ukończeniu gry Sea of Stars wprowadza dodatkową zawartość skupiającą się na odkrywaniu specjalnych historii powiązanych z grywalnymi postaciami. Po odkryciu artefaktu, który rozpoczyna fabułę Ekspedycji Cerulean, w obozie w grze znajdziesz opcję rozpoczęcia rozmowy z Seraï. Podczas tego dialogu zaproponuje pomysł skonsultowania się z Teakiem i zbadania wskazówek dotyczących byłej królowej Świata Seraï.
Nawiąż kontakt z Teakiem i wybierz historię Ekspedycji Cerulean. Teaks zaleci prowadzenie notatek, ponieważ jest to dziennik misji. Co ciekawe, ta historia da ci wskazówkę co do miejsca pobytu królowej.
Aby rozwiązać tę zagadkę, udaj się na wyspę Cerulean i uzyskaj dostęp do obszaru Cerulean na mapie. Gdy znajdziesz się w tym regionie, postępuj zgodnie z instrukcjami zawartymi w historii.
AltChar
Sama narracja wyjaśnia, jak cztery drużyny pomyślnie pokonały labirynt, prowadząc je do lokalizacji szybkiej podróży Speed Ball. Niestety, ich misja została pokrzyżowana z powodu niedziałającej wówczas szybkiej podróży. Sedno odszyfrowania właściwej ścieżki w labiryncie polega na zrozumieniu dokładnych działań podjętych przez te trzy zespoły. Twoim celem jest naśladowanie właściwych działań i unikanie błędnych.
Aby uprościć, zespół Brochu pomyślnie przeszedł pierwsze dwa kroki, które należy naśladować. Zespół Joce'a wybrał właściwą ścieżkę trzeciego dnia, a zespół Elbiego wybrał właściwą ścieżkę czwartego dnia. Śledząc wskazówki, którymi podążali każdego dnia, możesz określić miejsce docelowe.
Oto prosta ścieżka:kiedy wejdziesz do labiryntu, idź najpierw na północny wschód, a potem na południowy wschód. Następnie ponownie wybierz północny wschód i na koniec kieruj się na wschód. Jeśli zrobiłeś to dobrze, dotrzesz do szybkiej piłki. Po krótkiej wycieczce zmierzysz się z Boginią Broni w walce z bossem. Pokonanie jej zapewnia ci„Lepiej być martwym”trofeum/osiągnięcie.
NIE PRZEGAP!