Rainbow Six Siege: Omówienie panelu ujawniającego operację Solar Raid w roku 7S4

Panel ujawniający właśnie się rozpoczął w Szwecji Major i przedstawiamy wszystkie zmiany, które nadejdą wraz z Solis i Operacją Solar Raid 6 grudnia.

Nowy skład tzwDuchowe oczy, został wprowadzonyRainbow Six Siege. Liderem jest Caveira, który specjalizuje się w ukrywaniu się, utrzymywaniu tajemnicy i gromadzeniu informacji wywiadowczych.Solis, nowy obrońca, będzie częścią tego składu.

Długo oczekiwana, zupełnie nowa mapa tzwLaboratoria Nighthavenbędzie również dostępny zarówno w trybie rankingowym, jak i nierankingowym, a gracze nie będą mogli go zbanować podczas blokowania mapy przez cały sezon.

UbisoftuSolis wydaje się być naprawdę wszechstronnym operatorem

Miejsce 2.0

Ranking 2.0 zostanie wprowadzony wraz z nowym sezonem, a wprowadzone zmiany mogą sprawić, że rankingi znów będą ekscytujące. Po pierwsze, gracze nie będą już rozgrywać zwykłych 10 meczów rozstawiających. Zamiast tego wszyscy zaczynają w miedzi i będą musieli przebijać się przez kolejne stopnie.

Poziom umiejętności wszystkich graczy będzie ukryty, ale rangi będą widoczne. Dodatkowo różnica między każdą rangą będzie wynosić 100 MMR, a gracze otrzymają ozdobę za każdą rangę, którą przeszli (oraz rangę, na której aktualnie się znajdują).

W końcu,W trybie rankingowym 2.0 nie będą już obowiązywać ograniczenia dotyczące składu, a gracze na każdym poziomie umiejętności będą mogli grać razem.

Przepustka bojowa i personalizacja

Nowa przepustka bojowanie będzie już liniowy i będzie działać w systemie zbierania tokenów, w którym gracze będą zbierać tokeny i wykorzystywać je do tworzenia własnej ścieżki przez przepustkę bojową, która będzie teraz siecią.

Ponadto drony będzie można teraz dostosowywać, a skórki do dronów będzie można zdobyć w ramach przepustki bojowej i nadchodzących wydarzeń (a później także w sklepie).

Kolejną funkcją dostosowywania, która zostanie wprowadzona, jest dostosowywanie kolorów drużyny, teraz zmieniające także kolor laserów, kamer, gadżetów operatora, alarmów, elementów elitarnej skórki i tak dalej.

System reputacji

Gracze będą otrzymywać nagrody (lub kary) na podstawiestan ich reputacji. Nagrody będą miały formę dodatkowej sławy lub PD, pakietów alfa i wzmocnień. Z drugiej strony, kary zostaną nałożone w postaci redukcji Rozgłosu i PD, mniejszych szans na dobre przedmioty w Pakietach Alpha oraz zakazu gry rankingowej, nierankingowej i serwera testowego.

UbisoftuSystem reputacji okazał się jak dotąd skuteczny

Zmiany w balansie i QoA

Bardzo zauważalną zmianą jest dostosowanie wszystkich prędkości ruchu przy takim samym ADS (w przypadku operatora z trzema zbrojami). Zrobiono to, aby walczyć z pędzącymi graczami, a nawet zapewnić pole do gry dla wszystkich, dzięki czemu w grze bardziej liczą się umiejętności niż szybkość.

Szybkość poruszania się wielu operatorów została zmieniona, aby bardziej odpowiadała ich stylowi gry. Można znaleźć wszystkich operatorów ze zmianami prędkości ruchuTutaj.

Capitao, Zofia i wszyscy operatorzy noszący gadżet posiadający dwa lub więcej trybów otrzymali możliwość przełączania się między tymi trybami bez konieczności wyposażania swoich gadżetów.

Strzelnica została zaktualizowana i posiada teraz „rejestr strzelectwa”, w którym będą rejestrowane wszystkie przetestowane bronie i dodatki, a także to, jak gracz radził sobie z tą bronią i dodatkami. Gracz będzie miał również możliwość porównania swoich wyników z różnymi rodzajami broni, aby zobaczyć, która broń najbardziej mu odpowiada.

Teraz zarówno ikona miejsca bomby, jak i rozbrajacza będą widoczne przez cały czas, niezależnie od tego, czy atakujący niosą rozbrajacz, czy też gdzieś go upuścili.

Wreszcie, z fazy przygotowawczej usunięto ogień przyjacielski, aby zmniejszyć liczbę zabijanych drużyn i pozwolić graczom w pełni skoncentrować się na konfigurowaniu swoich miejsc, bez martwienia się o odniesienie w tym procesie jakichkolwiek obrażeń.

Zmiany w konsoli i kontrolerze

Prędkość poruszania się z boku na bok została stała i dostosowana dla wszystkich dronów (w tym Twitch i Echo). Wcześniej gracze korzystający z kontrolerów napotykali problem polegający na tym, że prędkość ruchu ich dronów (z boku na bok) była znacznie mniejsza niż prędkość ruchu do przodu/do tyłu.

Pojawiło się noweMapa drogowaaktualizacja. Dostępna będzie teraz gra międzyplatformowa i postępy między konsolami Playstation i Xbox, a także komunikacja głosowa między graczami (to ustawienie będzie domyślnie włączone, ale można je wyłączyć).

Wreszcie, użytkownicy kontrolerów będą mieli możliwość dostępu do zaawansowanych ustawień kontrolera, które pozwolą na większe dostosowanie czułości (zarówno ADS, jak i normalnej).

Wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone w Rainbow Six Siege 6 grudnia, a gracze będą mogli już teraz przetestować Solis na serwerze testowym.


NIE PRZEGAP: