Recenzja Czarnej Księgi – wspaniałe, nadprzyrodzone przeżycie

Black Book to niezależna perełka stworzona przez zespół pięciu osób, która wyśle ​​Cię w nadprzyrodzoną przygodę przez Rosję końca XIX wieku.

Jeśli powiedziałem to raz, powtórzyłem to tysiąc razy: 2021/2022 to lata gier niezależnych. Cóż to była za przygoda z Czarną Księgą! W końcu po prostu kręciłem się po mieszkaniu, nie mogąc myśleć o niczym innym i chcąc rozpocząć kolejną rozgrywkę.

Historia

Czarna Księga opowiada historię czarownicy-pożyczkobiorcy o imieniu Vasilisa. Czarownice-pożyczkobiorcy czerpią swoje moce od demonów, ale Vasilisa wykazuje również wrodzony talent do tego rzemiosła. Cała historia nabiera tempa po tajemniczej śmierci narzeczonego Vasilisy, a ona wyrusza na wyprawę, by złamać siedem pieczęci Czarnej Księgi. Legenda głosi, że ten wyczyn spełni jej jedno życzenie i ponownie połączy się z ukochanym. Ta gra doprowadziła mnie do płaczu, śmiechu i podziwu dla jej elementów i kreatywnych wyborów zespołu deweloperskiego.

MorteszkaCzarna Księga – Nienaruszona pieczęć. Klikanie na pieczęcie i ich łamanie zapewniało przypływ serotoniny.

Vasilisa, wiedźma, jest hołdem dla postaci noszącej to samo imię w historiiWasylisa Piękna.

Podróż Vasilisy zabiera ją na różne poboczne zadania, które zapewniają graczowi wpisy do Encyklopedii i Bailichki, a także kilka przydatnych przedmiotów. Historia Czarnej Księgi opowiedziana jest poprzez dialogi bohaterów (których jest mnóstwo), a wpisy dają wgląd w rosyjskie mity i relacje o spotkaniach z demonami w prawdziwym życiu.

To jest naprawdę gra dla ludzi, którzy lubią czytać, ponieważ możesz doświadczyć historii z dawnej Rosji i poczuć, jak wyglądała religia w tym kraju. Jedyne, do czego mogę się przyczepić do całego systemu, to to, że Onomasticon – część menu, w której znajdują się wpisy z Encyklopedii i Bailichki – mogłaby być lepiej zorganizowana.

Podczas swoich podróży Vasilisa spotyka grupę kolorowych postaci i każda z nich ma dla niej jakieś misje poboczne, dzięki którym może dowiedzieć się więcej o świecie, sobie i Księdze.

MorteszkaCzarna Księga - Mógłbym odpowiadać na zagadki Białej Głowy całymi dniami.

Black Book to gra w dwóch językach - rosyjskim i angielskim, czasami z tłumaczeniami na ten drugiCzytrochę brakuje. To powiedziawszy, zespół programistów Morteshki składa się zpięćludzie, którzy obecnie wdrażają dość regularne aktualizacje, niektóre z nich poprawiają literówki i błędy tekstowe. Grałem w tę grę po angielsku i szybko wyłączyłem lektora, ponieważ często odbierał mi on przyjemność.

Oprócz wpisów w Encyklopedii i Bailichek, w podróży można znaleźć także różne piosenki. Wszystkie piosenki są w języku rosyjskim, a słuchanie ich było transcendentnym przeżyciem.

W grze są co najmniej dwa przypadki ogromnych cmentarzy, na których znalazłem niezliczoną ilość nazwisk na rosyjskiej wersji nagrobków. W ten sposób twórcy uhonorowali swoich licznych sponsorów na Kickstarterze.

MorteszkaBlack Book – twórcy uhonorowali sponsorów, umieszczając ich nazwiska na nagrobkach.

Rozgrywka

Black Book to w zasadzie trójwymiarowa gra typu „wskaż i kliknij”, choć do poruszania się można używać klawiszy WASD. Kamera jest w większości skupiona w jednym miejscu, z wyjątkiem niektórych fragmentów bitwy, kiedy przesuwa się, aby skupić się na wrogach.

Walka

Magiczne słowa, zagovory (zaklęcia) i przekleństwa, o mój Boże.

Czarna Księga w grze to w zasadzie księga zaklęć, których używasz, aby zadać obrażenia wrogom, osłonić się przed nadchodzącym atakiem lub przywrócić utracone zdrowie. Każda złamana pieczęć zapewni graczowi dostęp do większej liczby stron, a każde wygrane spotkanie zaowocuje jedną darmową stroną, przy czym zawsze dostępna jest opcja zakupu większej liczby.

MorteszkaCzarna Księga – każda tura zapewnia określoną liczbę stron z Twojej talii.

Maksymalna liczba stron, jaką możesz wyposażyć w swoją talię, to 33 i czasami będziesz musiał ją zmienić w zależności od nadchodzącej bitwy – możesz zmienić skład swojej talii w dowolnym momencie, ale nie podczas samej walki. Kiedyś myślałem, że stronom przydałoby się nieco więcej wyjaśnień na temat tego, co faktycznie robią, ale odkryłem, że eksperymentowanie z różnymi kompilacjami to połowa zabawy. To tylko ja, ale chciałbym zobaczyć licznik obrażeń/zdrowia/ochrony aktualnej talii w Czarnej Księdze.

Dodatkowa moc w bitwie pochodzi z różnych przedmiotów, które możesz wyposażyć, oraz ziół, które wybierasz lub kupujesz po drodze.

Choć walka w Czarnej Księdze może być zabawna, czasami możesz wybrać pokojową drogę, przechytrzając wrogów. Wymaga to bystrego dowcipu i kilkukrotnego przeczytania Encyklopedii i notatek Bailichki, aby uzyskać właściwą odpowiedź, chociaż dostępna jest również opcja skorzystania z podpowiedzi. Ze spotkań tych wyjdziesz z dodatkowym doświadczeniem i czasami odrobiną pieniędzy.

Styl artystyczny

Morteshka naprawdę trafił w samo sedno, jeśli chodzi o styl graficzny. Niezależni programiści są mistrzami wykorzystywania swoich mocnych stron i widać to w Czarnej Księdze. Ekrany dialogów pokazują postacie w neutralnych pozach, które zmieniają się w kilka dodatkowych pozycji w zależności od przebiegu dialogu. Służy to ograniczeniu czasu i zasobów, które można lepiej wykorzystać gdzie indziej w procesie rozwoju. To powiedziawszy, Morteshka nie oszczędzał na głównych stałych fragmentach gry, takich jak wprowadzenie ważnych postaci i rozpoczęcie walki z bossem.

MorteszkaCzarna Księga – Szczególnie dziwaczny moment, o którym nie chcę więcej mówić.

Wygląda na to, że każdą chwilę tworzenia gry spędziliśmy na myśleniu o atmosferze Black Book, a każdą decyzję podejmowano, aby służyć temu wyjątkowemu celowi. Opłaciło się to z nawiązką i odkryłem, że nie mogę grać w Black Book w nocy.

Dźwięk

Projekt dźwiękowy Black Book jest takiwszystkoo czym pisać do domu. Vasilisa naprawdę odwiedza podczas swoich podróży różne dziwne miejsca, a każde z nich ma inny projekt dźwiękowy, a jednocześnie pozostaje wierne ogólnemu nastrojowi. W połączeniu ze scenografią i wspomnianym wcześniej stylem graficznym, całe opakowanie rzadko wywoływało dreszcze po plecach.

Chorty

Czarna Księga ma dość interesującą mechanikę w postaci Pestera z Chortami. Bycie Wiedźmą-Pożyczkodawcą ma pewne wady, a jedną z nich jest fakt, że masz swoje chorty (demony), które będą cię torturować, jeśli nie wyślesz ich, aby torturowały kogoś innego. Spowoduje to, że Wasylisa zgromadzi pewną liczbę Grzechów, które odegrają rolę w ostatnim rozdziale Księgi.

MorteszkaCzarna Księga - Wasylisa odwiedza grób ukochanego.

Ostatnie przemyślenia

Czarna Księga to niesamowita propozycja od pięcioosobowego zespołu Morteshka. Wzloty, upadki i wszystko pomiędzy pęka w szwach dzięki miłości i trosce, jaką włożyli w projekt Władimir Beletski, Ildar Alimow, Michaił Szwaczka, Andriej Chudożidkow i Darya Solonets.

Ukończenie Czarnej Księgi zajmie ci około 20 godzin, a jeśli jesteś choć trochę podobny do mnie, będziesz cenić każdą sekundę.


Ogromne podziękowania dla Team Critical Hit za udostępnienie nam kopii gry na Steam.

Dobro

  • Mroczna i wciągająca historia.
  • Świat zamieszkały.
  • Fascynujące postacie.
  • Budowa talii.
  • Niesamowity styl artystyczny.
  • Satysfakcjonująca walka.

Zły

  • Organizacji Onomasticon przydałaby się trochę pracy.
  • Tłumaczenie na język angielski wymaga pracy.

Nasza ocena

Doskonały