Rainbow Six Siege – Ubisoft zajmuje się metą podglądania spawnów

Subtelna zmiana zapewniająca atakującym niezwyciężoność przez pierwsze 10 sekund rodzi pytania o nowe możliwe strategie, które mogą pojawić się w Rainbow Six Siege. Oto wszystko, co wiemy o próbie Ubisoftu w walce z podglądaczami odradzania.

Operacja Ciężka siłaprzynosi wiele zmianRainbow Six Siege, od przeróbki Frosta, której niewielu jest fanami, po nowego koreańskiego operatora, który na nowo ożywi metę gry w pionie.

Jedną ze zmian, która początkowo dla wielu była niezauważona, była zmiana na początku meczu, która sprawiała, że ​​wszyscy atakujący byli niepokonani przez pierwsze 10 sekund rundy lub do czasu wejścia do budynku.

Ubisoftuzrobił to, próbując powstrzymać obrońców przed zdobyciem nieuczciwej przewagi na początku, zaglądając przez jedno z okien budynku i eliminując niczego niepodejrzewających napastników, gdy ci zmierzali w stronę budynku.

Pierwszą myślą, jaka przyszła graczom do głowy, było to, jak Amaru będzie traktowana w nowym ustawieniu, ponieważ może dostać się do większości witryn w ciągu kilku sekund.

PoxonloxJest w drodze, by umrzeć dla Frosta

Firma Ubisoft rozwiązała ten problem, stwierdzając, że niezwyciężoność na początku rundy zostanie wyłączona, jeśli napastnicy wejdą do budynku przed upływem 10 sekund, aby Amaru nie mógł wpaść w szał strzelania, będąc niemożliwym do namierzenia i potencjalnie nawet wygrać rund ze względu na funkcję, która ma sprawić, że gra będzie przyjemniejsza dla wszystkich.

Wraz z początkiem nowego sezonu w Rainbow Six Siege widać zmiany, które wyglądają bardzo obiecująco, a wielu graczy, którzy opuścili grę w poprzednich sezonach, wyraziło zainteresowanie powrotem do niej teraz, gdy problem terroryzował graczy od pierwszego roku zostało wreszcie naprawione.


  NIE PRZEGAP: