Wsteczna kompatybilność PlayStation 5 w centrum uwagi po Xbox Series X

Po ogłoszeniu wstecznej kompatybilności Xbox Series X oczy wszystkich skierowały się na Sony i PlayStation 5, które właściwie wypowiadały się na ten temat dość głośno.

Wydało nam się dziwne, że użytkownicy Reddita szukali przecieków, rzekomo znajdując je na islandzkiej stronie PS5. Strona została już usunięta, ale podobno informowała, że ​​po aktualizacji systemu będzie obsługiwać gry na PS4.

Uznaliśmy to za osobliwe, ponieważ główny architekt konsoli, Mark Cerny, szczegółowo omówił tę kwestię i obiecał, że „prawie wszystkie” tytuły ze 100 najlepszych gier na PSbędzie obsługiwana przez PS5zaraz za bramą.

Zapewnienie kompatybilności z wcześniejszymi generacjami dowolnego sprzętu może być naprawdę trudnym zadaniem, co wyjaśnia, dlaczego wcześniejsze konsole miały z tym problemy.

Mówiąc prościej – jeśli zsynchronizujesz działanie gry z zegarem procesora, zgadnij, co się stanie, gdy ten zegar się podwoi? Możesz sobie wyobrazić, jakie zakłócenia wywołałoby to w pozostałej części systemu.

„Osiągnięcie tej unifikacji funkcjonalności wymagało lat wysiłków AMD, ponieważ każdy postęp w planie działania stwarza potencjalną rozbieżność w logice” – powiedział wówczas Cerny.

Podkreślił, że kompatybilność wsteczna jest natywna dla konsol PlayStation 5 i nie można jej zmniejszać ani ograniczać ze względu na koszty. To prawda, wspomniał, że kilka tytułów może wymagać szczególnej uwagi, aby zapewnić bezbłędne działanie, ale natywny oznacza natywny.

SonyPlayStation 3

Faktycznie Sony złożyło wniosekdwa patentyco sugerowało, że starają się o wsteczną kompatybilność. Chociaż w sformułowaniu nie było mowy o PlayStation 5, nazwisko Marka Cerny'ego wystarczy, aby zagwarantować, że jest to konsola nowej generacji Sony, o której tu mówimy.

Zatem, fani Sony, nie musicie się martwić – PS5 było na długo przed Xbox Series X. Tylko nie zaczynajcie od PS3.

PlayStation 4 Glacier White – zestaw

PlayStation 4 Lodowiec Biały