Fani Phantom Doctrine otrzymują zarówno dobre, jak i złe wieści, ponieważ ukochana gra otrzyma kontynuację, ale z drugiej strony – nie będzie ona wyglądać ani przypominać oryginału.
CreativeForge Games ogłosiło Phantom Doctrine 2, a szczegóły ujawniono na stronie sklepu Steam, a fragment rozgrywki pokazano w zwiastunie, który możecie zobaczyć poniżej. Ci, którzy kontrolowali Kabałę i podjęli walkę w ramach Inicjatywy Beholder w pierwszej grze, mają nadzieję na kontynuację, ale wieści są słodko-gorzkie, ponieważ nie będzie to gra izometryczna ani turowa.
Wygląda na to, że seria czerpie wskazówki z XCOM, które postąpiło podobnie po premierze The Bureau: XCOM Declassified, choć tak naprawdę nie było to coś, o co nikt prosił, i ostatecznie gra osiągnęła słabsze wyniki.
Z drugiej strony, Phantom Doctrine ma wyjątkową zdolność do adaptacji elementów z gier Hitman i ewentualnego zintegrowania ich z taktyką płaszcza i sztyletu, niezbędną do skutecznego prowadzenia operacji szpiegowskich i pracy na mokro.
Skoro mowa o intrygach szpiegowskich, wygląda na to, że organizacja, którą kierowaliśmy w pierwszej grze, albo zbuntowała się, albo została założona na nowo przez kogoś innego, ponieważ misją gracza będzie powstrzymanie Kliki.
Akcja Phantom Doctrine 2 zostanie osadzona w alternatywnym roku 1986, w którym katastrofa w Czarnobylu nie była wypadkiem, ale aktem terroru, wraz z kilkoma innymi zdarzeniami na całym świecie.
Niektóre elementy z pierwszej gry zostaną zachowanestrona Steam sequelazauważa, że „rozgrywka składa się głównie z elementów skradania się, cichych zabójstw, podszywania się pod wrogów, ukrywania zwłok, strzelanin, śledzenia fabuły, planowania misji i rekrutacji nowych agentów”.