Nowe demo rozgrywki Star Wars Outlaws odkrywa nowe planety, możliwości skradania się i zadania

Ubisoft udostępnił nam dziesięć minut nowej rozgrywki w Start Wars Outlaws i można śmiało powiedzieć, że ta przygodowa gra akcji rozwija się całkiem nieźle przed sierpniową premierą.

Banici z Gwiezdnych Wojento jedna z największych premier gier wideo tego roku, więc nic dziwnegoUbisoftuwykorzystują każdą okazję, aby pokazać nam więcej tej epopei science-fiction, która pozwoli graczom podróżować po galaktyce, podejmować różne prace i oczywiście walczyć z Imperium i jego szturmowcami.

W najnowszym, obszernym filmie z rozgrywką, deweloperOgromna rozrywkaoferował niemal nieprzerwaną rozgrywkę, która prezentowała wszystko, od brudnych, zatłoczonych barów i ulic, podróży kosmicznych aż po walkę z mobami na piaszczystych planetach.

Mogliśmy także zobaczyć krótki podgląd tego, jak działają umiejętności w grze i jak je aktywować. W Star Wars Outlaws odblokowujesz nowe umiejętności, wykonując różne czynności, takie jak eliminowanie rozproszonych wrogów lub pokonywanie szeregu wrogów bronią białą. W grze znajduje się wielu doświadczonych NPC, którzy zlecają ci wykonanie tych zadań.

Kolejną rzeczą, która została zaprezentowana w gablocie, była płynna podróż kosmiczna. Postać gracza podróżowała ze stacji kosmicznej na Tatooine bez żadnych ekranów ładowania, co na papierze brzmi imponująco, ale gdy przyjrzysz się bliżej działaniu tego systemu, zauważysz, że nie jest to ta sama swoboda, jaką zapewniają gry takie jakNiebo niczyjeLubObywatel Gwiazdyoferta.

Nie możesz wylądować gdziekolwiek chcesz, ponieważ każda planeta oferuje kilka z góry ustalonych miejsc lądowania z interesującymi miejscami. Poza tym płynne lądowanie wygląda trochę dziwnie i bardziej przypomina ukryty ekran ładowania niż naprawdę fajną funkcję, ale myślę, że i tak jest lepsze niż tradycyjny ekran ładowania.

Zrzut ekranuStar Wars Outlaws próbuje ukryć ekrany ładowania po wejściu planety na orbitę, korzystając z inteligentnego systemu chmurowego

Poza tym gra wygląda dobrze, a w niektórych momentach nawet całkiem, dzięki mocnemu wykorzystaniu cieni i oświetlenia opartego na technologii ray tracingu, szczególnie w pomieszczeniach.

Walka mnie nie powaliła, ale wygląda solidnie. Myślę, że Massive będzie musiało skoncentrować się na eksploracji i działaniach w otwartym świecie, jeśli chce, aby gra odniosła sukces, biorąc pod uwagę, że Star Wars Outlaws oferuje tak wiele planet do odwiedzenia.

W niektórych ostatnich zapowiedziach pojawiło się kilka niepokojących przemyśleń na temat koncepcji rozgrywki w grze, nazywając ją przestarzałą i nie tak wciągającą, jak powinna, więc zdecydowanie jestem ostrożny optymistą, jeśli chodzi o tę wersję.

  NIE PRZEGAP: