Lords of the Fallen prezentuje technologię Unreal Engine 5 na GDC

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:08:26, 23 marca 2023 r

Hexworks

Lords of the Fallen to niezwykle szczegółowa gra dzięki silnikowi Unreal Engine 5

Deweloper Hexworks ujawnił nową rozgrywkę Lords of the Fallen w technicznej prezentacji demonstracyjnej Unreal Engine 5 na GDC.

Po długim oczekiwaniu RPG akcji w stylu soulsWładcy Upadłychukaże się oficjalnie jeszcze w tym roku i można śmiało powiedzieć, że dzięki wcześniejszym zwiastunom emocje sięgały zenitu.

Hexworks' tytuł dark fantasy wygląda lepiej niż kiedykolwiek dzięki bardzo szczegółowemu otoczeniu, postaciom i oszałamiającej grafice, która naprawdę sprawia, że ​​Lords of the Fallen wygląda jak wysokobudżetowa gra AAA.

W swojej niedawnej prezentacji na GDC deweloper Hexworks opowiedział o technologii, która napędza ich grę i pozwala im tworzyć tak szczegółowe zasoby i błyskawice.

Hexworks wyjaśnił, że wykorzystał funkcje Unreal Engine 5, takie jak Nanite, do uzyskania realistycznego oświetlenia, dzięki czemu wnętrza wyglądają bardziej wiarygodnie. Ale zespół zbudował także własne narzędzia, aby móc stworzyć dwa światy i umożliwić graczom podróżowanie między nimi.

NIE PRZEGAP:Rozgrywka klasowa Remnant 2 Gunslinger łączy w sobie wszystkie Twoje fantazje z Dzikiego Zachodu

W grze znajdują się światy żywego Axioma i świat martwego Umbrila, które zostały stworzone obok siebie i według twórców mogą płynnie zamieniać się miejscami w dowolnym momencie.

HexworksHexworks wykorzystał technologię Lumen z Unreal Engine 5 do oświetlenia Lords of the Fallen

Podsumowując, jest to całkiem ekscytująca aktualizacja jednej z najbardziej oczekiwanych gier RPG akcji tego roku. Lords of the Fallen jest obecnie w fazie rozwojukomputer,PlayStation 5IXbox Series X|S. Nie podano jeszcze konkretnej daty premiery.

  NIE PRZEGAP: