Początkowo Riot Games obiecało nam maga artyleryjskiego, podobnego do Xeratha, ale nowoczesnego. A potem, w środku Ruination, dostaliśmy Vex i jakąkolwiek klasę, którą teraz rozważamy.
W środku wydarzenia Strażnicy Światła i związanych z nim katastrof,Gry zamieszekwypuścił jedyną dobrą rzecz w tym. Oznacza to, że dodali Vex doLiga Legend.
Vex to Yordle, który stawił czoła śmiertelnym wadom człowieka i podczas gdy Heimerdinger skupia się na nauce, a Fizz został zmieniony przez morze, Vex uznała depresję za swoją mocną stronę.Taki zawsze był plan Riot Games, alejej zdolnościnie miały być tym, czym są dzisiaj.
Oryginalna rozgrywka Vex, zaprojektowana przez Nathana „Lutzburga” Lutza,stworzył portale wydłużające dystans pokonywany przez sojusznicze rakiety,mówią twórcy.
Zasadniczo miałbyś superumiejętności Miss Fortune, które pokonywały dwukrotnie większą odległość, haki Blitzcranka nie wiadomo skąd i wszystkie inne naprawdę przerażające, ale naprawdę fajne doświadczenia. Tyle że był jeden problem:Kosztowałoby to wiele lat budżetu VFX.
Gry zamieszek
To nie jest przesada. Prawie każda umiejętność rakietowa w League wymagała całkowitego przerobienia ze zaktualizowanymi efektami wizualnymi, aby móc współdziałać z zestawem Vexa. A to po prostu nie było wykonalne – twierdzą twórcy.
Zestaw maga artylerii Vex skupiał się wokół mechaniki przedłużania, więc kiedy został wyrzucony, cały zestaw wymagał ponownego rozważenia. I tak skupiono się na jej postaci i Cieniu, który ją otacza. A reszta to historia.
Przeczytaj więcej aktualności ligowych