Wygląda na to, że Riot w końcu położył kres tej obrzydliwości rozgrywki, której doświadczamy na wszystkich poziomach rywalizacji rankingowej. Z różnym powodzeniem.
Strategia inting Sion została spopularyzowana i wymyślona przez słynnego streamera League of Legends Thebaustffsa. W jego rękach pomógł mu wielokrotnie osiągnąć poziom pretendenta na zachodnim serwerze UE, a obecnie nawet w Korei.
Sama strategia polega na nadużywaniu umiejętności biernej Siona, graniu tak agresywnie, jak to możliwe, zwabianiu wrogiego dżunglera i środkowych graczy na górnej linii, a nawet gdy umiera się, by się wydostać, albo zabijając wroga, albo zabierając płyty wieży. I choć na twoich plecach ciąży tak duża presja, daj swojej drużynie otwartą grę po przeciwnej stronie mapy.
Jednak ta strategia ciągłego naciskania może nagle się zakończyć, ponieważ została podjęta przez dziesiątki graczy na całej drabinie konkurencyjnej. Aby z tym walczyć,Riot osłabiają obrażenia, jakie umiejętność bierna Siona może zadać wieżom o 40%.
Gry zamieszek
Co więcej, ze względu na sposób obliczania obrażeń w grze, z modyfikatorami pancerza, obrażenia bierne Siona zadawane wieżom przy każdym autoataku wzrosły teraz na PBE z 21 do 8 obrażeń w trybie wczesna gra.
I chociaż nie wpływa to w żaden sposób na obrażenia zadawane bohaterom, utrzymując kompilację zabójczą przy życiu, skuteczność tej konfiguracji w całej grze spada wykładniczo. Wygląda na to, że teraz tylko oryginalny twórca będzie mógł ponownie zastosować tę strategię w praktyce.