Mapa podstawowa League of Legends zostanie wprowadzona w tym sezonie znaczącymi zmianami, skupiającymi się na zwiększeniu uczciwości na alejach po obu stronach i łagodzeniu dominacji dżunglerów we wczesnej fazie gry.
Liga Legendmapa podstawowa, teren znany od 2014 roku, w tym sezonie ulegnie znaczącym zmianom. Uznając wielkość mapy,Gry zamieszekrozwiązuje problemy, które stają się bardziej widoczne, gdy gracze zagłębiają się w jej zawiłości.
Koncentrujemy się na zwiększeniu uczciwości na liniach po obu stronach i łagodzeniu dominacji we wczesnej fazie grydżunglerzy.
Główne cele zmian na mapach skupiają się na uczciwości na alejach i zmniejszeniu wpływu dżunglerów na wczesną fazę gry.
Top i kręty
Cel: Spraw, aby górna linia była bardziej odizolowana, aby zapewnić prawdziwe wrażenia 1 na 1.
- Górny pędzel: przesunięty na środek rzeki, dzięki czemu jest mniej przekrzywiony na boki i silniejszy podczas walki.
- Wczesny Herold Szczeliny: cofnięto, aby zmniejszyć zmienność w późnej fazie gry w alei, zapewniając graczom z górnej alei większą swobodę działania.
- Cel Voidgrubsa: Wprowadzony, aby zapewnić graczom z górnej alei większy wpływ na wczesny górny cel boczny.
Tworzenie środka mniej środka
Cel: Zwiększ bezpieczeństwo nieruchomych bohaterów na środkowej linii.
- Przyjazny magom środek: Otwórz środkową linię, aby być bardziej przychylnym dla nieruchomych magów, zmniejszając podatność na zasadzki.
- Rozszerzone ścieżki wędrowania: Bezpiecznie połącz środkowy pas z rzeką lub innymi pasami, umożliwiając bezpieczniejsze poruszanie się.
- Zarośla środkowej alei: Rozszerzono, aby zapewnić środkowym graczom dłuższy czas reakcji na ruchy wroga.
Wyścig na dno
Cel: Osiągnij równość wejść i pozycji zarośli w dolnych alejach po bokach.
- Ścieżka ganków: Dodano nową ścieżkę ganków przez dolną czerwoną dżunglę, tworząc potencjalne ryzyko i słabe punkty.
- Konkurencyjna wizja: Środek zarośli rzecznych staje się bardziej ogniskowy, zapewniając głębszą kontrolę niż stare zarośla.
Dżungla Różna (ent)
Cel: Przebudowa geometrii dżungli w celu uzyskania bardziej dynamicznych walk ze Smokami i Baronami.
- Wiele wpisów: odsuń się od jednego wąskiego gardła, aby promować równą rywalizację podczas epickich walk z potworami.
- Bezpieczna ścieżka dodatkowa: wprowadzona, aby umożliwić bezpieczne poruszanie się bez angażowania ruchu w dżungli.
Widok z góry na rzekę
Wniosek
Zmiany na mapach League of Legends mają na celu zapewnienie bardziej sprawiedliwej rozgrywki, ograniczenie dominacji dżunglerów we wczesnej fazie gry i zapewnienie większej głębi strategicznej.
Riot Games doskonale zdaje sobie sprawę, że doskonałość jest nieuchwytna, ale te zmiany mają na celu poprawę ogólnych wrażeń z gry. W miarę jak społeczność akceptuje te zmiany, rozpoczyna się podróż do bardziej zrównoważonego i wciągającego Summoner’s Rift.
NIE PRZEGAP:
- Nowy smoczy ADC w League of Legends: wszystko, co wiemy do tej pory
- League of Legends: Gracze wzywają Riot, aby osłabić Brand Jungle ze względu na jego dużą prędkość oczyszczania
- League of Legends: Lista poziomów w dżungli – aktualizacja 13.24B
- Zmiany w MMR w League of Legends: Riot ujawnia nowy rankingowy system Trueskill 2
- League of Legends ujawnia nowego mistrza Smoldera – The Dragon ADC