Zmiany w MMR w League of Legends: Riot ujawnia nowy rankingowy system Trueskill 2

Riot Games ogłosiło gruntowną modernizację systemu rankingowego League of Legends na nadchodzący sezon 2024. Transformacja obejmuje istotne zmiany w systemie Matchmaking Rating (MMR).

W przełomowym posunięciuGry zamieszekogłosiła kompleksową i stopniową modernizacjęLiga Legendsystem rankingowy dlanadchodzący sezon 2024.

Ta transformacja obejmuje istotne zmiany w obliczaniu współczynnika dobierania graczy (MMR), mające na celu rozwiązanie długotrwałych problemów i poprawę ogólnych wrażeń graczy z gier rankingowych.

Riot ma na celu szybsze i dokładniejsze wykrywanie rzeczywistych rang graczy, ograniczając potrzebę smurfowania i tworzenia nowych kont.

Wykrywanie „rzeczywistego” rankingu szybciej i z dużą dokładnością

Riot ma na celu stawienie czoła wyzwaniom związanym ze smerfowaniem i tworzeniem nowych kont poprzez wdrożenie zmian w dobieraniu graczy.

Dostosowania te szybko wykryją rzeczywiste rangi graczy, zapewniając szybsze umieszczenie w odpowiednich meczach. To szybkie wykrywanie ma na celu zmniejszenie liczby meczów wymaganych, aby gracze osiągnęli swoje prawdziwe ELO, zniechęcając do zakłócających praktyk.

Co więcej, Riot podkreśla, że ​​dokładność wykrywania MMR znacznie się poprawi, eliminując potrzebę uciekania się do otwierania nowych kont w celu ponownej kalibracji swoich rankingów. Nadchodzące zmiany obiecują dokładniejsze odzwierciedlenie poziomów umiejętności graczy w ich oryginalnych identyfikatorach.

Ponadto Riot zdaje sobie sprawę z obaw związanych z niepokojem o rangę i wprowadza środki, dzięki którym osiągnięcie ujemnego stanu PL będzie większym wyzwaniem w nadchodzącym sezonie. Negatywne stany LP, w których straty LP przewyższają zyski, będą trudniejsze do osiągnięcia, co sprzyja bardziej pozytywnemu i zachęcającemu środowisku rankingowemu.

System Trueskill2

Riot rozważa zmianę paradygmatu, rozważając przyjęcie Trueskill 2, systemu opracowanego przezMicrosoftuspecjalnie do gier z więcej niż dwoma graczami.

W przeciwieństwie do tradycyjnego systemu rankingowego Elo, który uwzględnia przede wszystkim wygrane i przegrane, Trueskill 2 uwzględnia szeroki wachlarz czynników. Obejmują one indywidualne wskaźniki wydajności, takie jak K/DA, wyniki CS, totemy, czas gry, wcześniej ustalone czynniki i statystyki gracza w czasie.

Przecieki LoL/TwitterTrueskill 2 uwzględnia szeroką gamę czynników

Obecny system Elo, zakorzeniony w szachach, stara się uchwycić złożoność dynamiki rozgrywek 5 na 5 w League of Legends.

Trueskill 2, dzięki swojemu wieloaspektowemu podejściu, ma na celu zapewnienie bardziej szczegółowej i dokładnej reprezentacji umiejętności gracza, uwzględniając różne aspekty, które przyczyniają się do sukcesu w grze zespołowej.

Chociaż Riot jest wciąż w fazie planowania wdrożenia Trueskill 2, gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanego systemu rankingowego nawet na wczesnych etapach sezonu 2024.

Modyfikacje systemów oceniania oznaczają zaangażowanie Riot w zapewnianie uczciwych i kompleksowych wrażeń rankingowych.

Data premiery sezonu 2024:Premiera długo oczekiwanego sezonu League of Legends 2024 zaplanowana jest na 9 stycznia 2024 roku.


NIE PRZEGAP: