Riot Games ogłosiło gruntowną modernizację systemu rankingowego League of Legends na nadchodzący sezon 2024. Transformacja obejmuje istotne zmiany w systemie Matchmaking Rating (MMR).
W przełomowym posunięciuGry zamieszekogłosiła kompleksową i stopniową modernizacjęLiga Legendsystem rankingowy dlanadchodzący sezon 2024.
Ta transformacja obejmuje istotne zmiany w obliczaniu współczynnika dobierania graczy (MMR), mające na celu rozwiązanie długotrwałych problemów i poprawę ogólnych wrażeń graczy z gier rankingowych.
Riot ma na celu szybsze i dokładniejsze wykrywanie rzeczywistych rang graczy, ograniczając potrzebę smurfowania i tworzenia nowych kont.
Wykrywanie „rzeczywistego” rankingu szybciej i z dużą dokładnością
Riot ma na celu stawienie czoła wyzwaniom związanym ze smerfowaniem i tworzeniem nowych kont poprzez wdrożenie zmian w dobieraniu graczy.
Dostosowania te szybko wykryją rzeczywiste rangi graczy, zapewniając szybsze umieszczenie w odpowiednich meczach. To szybkie wykrywanie ma na celu zmniejszenie liczby meczów wymaganych, aby gracze osiągnęli swoje prawdziwe ELO, zniechęcając do zakłócających praktyk.
Co więcej, Riot podkreśla, że dokładność wykrywania MMR znacznie się poprawi, eliminując potrzebę uciekania się do otwierania nowych kont w celu ponownej kalibracji swoich rankingów. Nadchodzące zmiany obiecują dokładniejsze odzwierciedlenie poziomów umiejętności graczy w ich oryginalnych identyfikatorach.
Ponadto Riot zdaje sobie sprawę z obaw związanych z niepokojem o rangę i wprowadza środki, dzięki którym osiągnięcie ujemnego stanu PL będzie większym wyzwaniem w nadchodzącym sezonie. Negatywne stany LP, w których straty LP przewyższają zyski, będą trudniejsze do osiągnięcia, co sprzyja bardziej pozytywnemu i zachęcającemu środowisku rankingowemu.
System Trueskill2
Riot rozważa zmianę paradygmatu, rozważając przyjęcie Trueskill 2, systemu opracowanego przezMicrosoftuspecjalnie do gier z więcej niż dwoma graczami.
W przeciwieństwie do tradycyjnego systemu rankingowego Elo, który uwzględnia przede wszystkim wygrane i przegrane, Trueskill 2 uwzględnia szeroki wachlarz czynników. Obejmują one indywidualne wskaźniki wydajności, takie jak K/DA, wyniki CS, totemy, czas gry, wcześniej ustalone czynniki i statystyki gracza w czasie.
Przecieki LoL/Twitter
Obecny system Elo, zakorzeniony w szachach, stara się uchwycić złożoność dynamiki rozgrywek 5 na 5 w League of Legends.
Trueskill 2, dzięki swojemu wieloaspektowemu podejściu, ma na celu zapewnienie bardziej szczegółowej i dokładnej reprezentacji umiejętności gracza, uwzględniając różne aspekty, które przyczyniają się do sukcesu w grze zespołowej.
Chociaż Riot jest wciąż w fazie planowania wdrożenia Trueskill 2, gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanego systemu rankingowego nawet na wczesnych etapach sezonu 2024.
Modyfikacje systemów oceniania oznaczają zaangażowanie Riot w zapewnianie uczciwych i kompleksowych wrażeń rankingowych.
Data premiery sezonu 2024:Premiera długo oczekiwanego sezonu League of Legends 2024 zaplanowana jest na 9 stycznia 2024 roku.
NIE PRZEGAP:
- League of Legends: Lista poziomów w dżungli – aktualizacja 13.24B
- League of Legends: Gracze wzywają Riot, aby osłabić Brand Jungle ze względu na jego dużą prędkość oczyszczania
- Nowy smoczy ADC w League of Legends: wszystko, co wiemy do tej pory
- Tryb gry League of Legends Arena: kolejka górska frustracji dla graczy
- League of Legends: Jak naprawić błąd „Nie można połączyć się z usługą sesji”.