League of Legends: Riot zmienia rankingowe zdobywanie PL w patchu 13.6

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:13:21, 23 marca 2023 r

Gry zamieszek

Dzięki przerobionemu kołu emotek gracze będą mieli dostęp do dziewięciu miejsc, które pozwolą na bardziej spersonalizowaną komunikację podczas rozgrywki

Riot Games wprowadziło niedawno zmiany w systemie zdobywania i utraty LP, mając na celu poprawę wrażeń gracza i zmniejszenie skrajności w systemie.

Została wypuszczona łatka 13.6Liga Legend,zawierający kilka zmian, w tym dostosowania doYumii znaczące zmiany w Vayne.Smok się zmieniabędzie miało również wpływ na obecną metę.

Aby uwzględnić zwiększoną liczbę podziałów rankingowych z miękkimi resetami,Zamieszkiwcześniej zwiększył ogólny przyrost i stratę PL dla każdego poziomu, aby ułatwić szybszą wspinaczkę. Jednakże w aktualizacji 13.6 spodziewane są dalsze zmiany w zdobywaniu PL, w miarę jak Riot będzie nadal udoskonalać ten system.

Riot wprowadził poprawki do współczynnika zysków i strat PL ze względu na zwiększoną liczbę podziałów rankingowych z miękkim resetem w środku. W niedawnej aktualizacji Riot podniósł ogólny przyrost i stratę PL dla każdego poziomu, aby ułatwić graczom szybsze wspinanie się w krótszym okresie i zapewnić wszystkim szybszy postęp.

Riot wyraził zadowolenie z ogólnego przyrostu LP, ale uznał za konieczne wprowadzenie pewnych korekt niektórych przyrostów LP w celu lepszej optymalizacji.

  • Kwota wygranych i przegranych LP, gdy twoja widoczna ranga w przybliżeniu odpowiada Twojemu MMR od 22 > 25
  • Nieznacznie zmieniono wartości przyrostu/utraty PL przy skrajnych różnicach MMR i rang
  • Wyjaśniono podpowiedź w lobby dotyczącą ograniczeń w kolejce rankingowych duetów, gdy MMR jednego z graczy jest na poziomie Mistrza lub wyższym

Gry zamieszekLeague of Legends Ziggsa

Riot wprowadził zmiany w systemie wygranych i przegranych LP, aby zapewnić graczom płynniejsze wrażenia, z niewielkimi wzrostami w oparciu o MMR. Celem jest ograniczenie skrajności i zapewnienie lepszych wrażeń graczom z wyższym ELO, przy jednoczesnym łagodzeniu negatywnego wpływu różnic w MMR.

Oczekuje się, że te zmiany poprawią ogólne wrażenia z gry, umożliwiając każdemu wspinanie się po drabinie rankingowej i zdobywanie nagród bez niepotrzebnej frustracji.


NIE PRZEGAP: