League of Legends – Gracze skarżą się, że licznik czasu AFK jest za krótki

Tak więc jakiś czas temu błąd związany z remake'iem w strumieniu Tylera1 zmartwił wszystkich graczy. Teraz, kiedy Riot Games zmieniło sytuację, gracze narzekają, że jest za krótka? Czy istnieje złoty środek?

Wszyscy to wiemyLiga Legendstreamerzy i streamerzy w ogóle, zdobywają niesławę ramię w ramię ze sławą i zdobywają sojuszników, którzy trollują ich gry z powodu nienawiści. Z drugiej strony hazard to zupełnie inna sprawa iGry zamieszeknie dały odpowiedzi na ten problem.

Jedną rzeczą, na którą zwrócili uwagę, jestproblem graczy AFK, który został rozwiązany wraz z wprowadzeniem nowych liczników czasu AFK do gry z łatką 12.22.

Jednak gracze twierdzą teraz, że liczniki czasu są za krótkie i wyłączają się w przypadku graczy, którzy odchodzą od komputera tylko po to, aby coś przekąsić na początku gry, lub dla graczy Teemo, którzy czekają w krzakach, aby zasadzać się na wrogów.

Gry zamieszekLeague of Legends — Wykres kołowy poziomów osób opuszczających grę

Jednak programista Riot Games odpowiedział, mówiąc: „Wyskakujące okienko pojawia się około 60 sekund od ostatniego wprowadzenia danych, a brak danych wymaga 90 sekund, aby uruchomić opcję przeróbki i uważamy, że rozsądnie jest poprosić ludzi o kliknięcie coś w oknie 60/90 sekund.”

Biorąc pod uwagę te liczby, wydaje się, że gracze będą musieli dostosować się do gry od momentu jej załadowania, a nie od momentu pojawienia się stworów.

W końcu nie możemy mieć ciastka i zjeść ciastka, prawda?


NIE PRZEGAP: