Aktualizacja 13.20 League of Legends: Ulepszone przedmioty początkowe i pomocnicze

W tym artykule zagłębiamy się w szczegóły zmian w przedmiotach początkowych i wspierających, badając potencjalny wpływ tych zmian na grę.

Liga Legendgracze z niecierpliwością czekająprzedsezon,okres ekscytujących przemian i świeżych treści wprowadzonych przezGry zamieszek.

W tej fazie gracze mają okazję poeksperymentować z zmianami zmieniającymi grę przed rozpoczęciem oficjalnego sezonu. Zazwyczaj okres przedsezonowy trwa od połowy listopada do połowy stycznia, co zbiega się z początkiem nowego sezonu.

Jednakże począwszy od sezonu 14 Riot Games zdecydowało się ujawnić zmiany przedsezonowe wcześniej, oferując graczom przedsmak tego, co nadejdzie.

Przedsezonowe zamieszanie: najważniejsze informacje

Tegoroczny przedsezon obfituje w istotne zmiany. Wśród nich godne uwagi jest usunięcie przedmiotów mitycznych, co stanowi znaczące odejście od obecnej meta.

Wszystkie przedmioty są usprawniane i dostosowywany jest ich poziom mocy. Bohater K'Sante przechodzi bardzo potrzebną przeróbkę, dżunglę czeka kolejna runda osłabień, a co być może najbardziej intrygujące, przedmioty początkowe i wspierające otrzymują znaczne wzmocnienia.

Bliższe spojrzenie na korekty przedmiotów początkowych

  • Ostrze Dorana:Zdrowie zostało zwiększone z 80 do 100, a obrażenia od ataku wzrosły z 8 do 10.
  • Pierścień Dorana:Zdrowie rośnie i obecnie wynosi 90 z poprzednich 70, a moc umiejętności wzrosła z 15 do 18.
  • Ciemna Pieczęć:Zdrowie nieznacznie wzrasta, z 40 do 50.
  • Tarcza Dorana:Ta opcja defensywna oferuje teraz zwiększone zdrowie, skacząc z 80 do 110. Dodatkowo, regeneracja zdrowia została zwiększona z zakresu od 0 - 40 do 0 - 45.
  • Ostrze Złodziejki Czarów:Pula zdrowia przedmiotu została zwiększona z 10 do 25. Moc umiejętności również nieznacznie wzrosła, zwiększając się z 8 do 10.
  • Widmowy Sierp:Zdrowie rośnie z 10 do 25, a obrażenia od ataku zwiększają się z 5 do 6.
  • Stalowe naramienniki:Zdrowie zostaje zwiększone, wzrasta z 30 do 50, a obrażenia od ataku rosną z 3 do 4.
  • Reliktowa Tarcza:Zdrowie wzrasta z 30 do 50. Moc umiejętności również wzrasta z 5 do 7.

Te zmiany w przedmiotach początkowych przekładają się na znaczny wzrost zdrowia, wraz z niewielką poprawą obrażeń od ataku (AD), mocy umiejętności (AP) i regeneracji zdrowia.

Udoskonalenia w elementach wsparcia

Przedmioty wsparcia są traktowane podobnie, przy czym zdrowie, AP i AD ulegają nieznacznemu wzrostowi. Oczekuje się, że te modyfikacje sprawią, że te przedmioty będą bardziej atrakcyjne dla graczy, co ostatecznie doprowadzi do płynniejszych faz gry w alei dla bohaterów wspierających.


NIE PRZEGAP: