League of Legends – Aktualizacja 12.20 Pełny podgląd wszystkich wzmocnień i osłabień

Chociaż aktualizacja 12.19 nie będzie miała żadnego wpływu na Mistrzostwa Świata 2022 w żadnym kształcie ani formie, z pewnością będzie miała wpływ na nasze doświadczenie z SoloQ. Oto wszystkie wzmocnienia i osłabienia bohaterów, których możemy się spodziewać w tym patchu.

Liga Legendzmiany w łatkach muszą najpierw zostać przetestowane na serwerach publicznego środowiska beta, zanim zostaną opublikowane. Dzięki temu możemy dowiedzieć się, którzy bohaterowieGry zamieszekwzmacniają i osłabiają, zanim łatka zostanie udostępniona.

Ta łatka zajmuje się bohaterami, którzy zostali nadmiernie wzmocnieniłatka 12.19niezależnie od tego, czy było to bezpośrednio, czy pośrednio.

Wzmocnienia bohaterów w patchu 12.20 będą następujące:

  • Jayce’a
    • [W-Melee-P] Zwiększone przywracanie many Pola Błyskawic przy trafieniu 6/8/10/12/14/16 >>> 10/12/14/16/18/20
    • [R-Dystans->Walka wręcz] Transformacja dodatkowego pancerza i MR Młota Rtęciowego ma teraz +7,5% współczynnika złego AD
  • Wukong (na górze)
    • [R] Zwiększono współczynnik AD Cyklonu na rzucenie 220% >>> 275%
  • Gwen
    • [Q] Ciach Cich! wzmocnienia:
    • Zwiększone podstawowe obrażenia na cięcie 10/14/18/22/26 >>> 10/15/20/25/30
    • Zwiększono podstawowe obrażenia końcowego cięcia z 60/80/100/120/140 do 60/85/110/135/160
  • Evelynn
    • [Q] Zwiększone dodatkowe obrażenia oznaczone Kolcem Nienawiści 10/20/30/40/50 >>> 15/25/35/45/55
    • [W] Czas trwania uroku uroku zwiększony z 1/1,25/1,5/1,75/2 >>> 1,25/1,5/1,75/2/2,25 sekundy
  • Ziggsa
    • [Q] Zwiększono obrażenia Odbijającej Bomby 85/135/185/235/285 >>> 95/145/195/245/295
  • Rammusa
    • [W] Podkręcenie Piłki Defensywnej nie spowalnia już samoczynnie
    • [R] Wzmocnienia Szybującego Szlema:
    • Zwiększono prędkość doskoku o 105% >>> 110%

Gry zamieszekLeague of Legends - Lethality Aatrox nadal będzie działać

Z drugiej strony osłabienia bohaterów w patchu 12.20 to:

  • Ustawić
    • MR obniżony 32 >>> 28
    • [P] Korekty Pit Grit:
    • Regeneracja zmniejszona 0,25/0,5/1/2 >>> 0,15/0,5/1/2 (w oparciu o poziomy 1/6/11/16)
    • Zwiększono współczynnik AD ataku prawego ciosu o 50% >>> 55%
  • Aatrox
    • [P] Leczenie Postawy Deathbringer zmniejszone o 100% >>> 80% obrażeń po złagodzeniu
  • Maokai
    • [P] Leczenie Magią Soku zmniejszone o 4,5-12% >>> 4-10% maksymalnego HP (w zależności od poziomu)
    • [R] Czas odnowienia Uścisku Natury wydłużony 120/100/80 >>> 120/110/100 sekund

Wygląda na to, że większość zmian w tej łatce będzie skierowana na górną aleję. Prawie tak, jakby Riot Games przygotowywało się do całkowitego odnowienia linii w przedsezonie. Jeśli tego nie rozpoznajecie, to był sarkazm i jesteśmy przestraszeni do szpiku kości tym, czym stanie się górna aleja.

 Przeczytaj więcej aktualności ligowych