Gangplank w obecnym stanie ma jeden licznik w League of Legends, co oznacza nadzieję, że grający nim gracz będzie graczem o niskich umiejętnościach. Riot bierze więc sprawy w swoje ręce.
Dzięki swoim umiejętnościom krytycznym Gangplank jest bohaterem, który może trafić wielu wrogów w środkowej i późnej fazie gry z dużej odległości i zadać im obrażenia równe 70% ich HP, jeśli jego kombinacja zostanie wykonana dobrze.
Teraz są inniLigabohaterowie, którzy również są zdolni do podobnych wyczynów, ale żaden nie ma takiej mocy we wczesnej fazie gry, jaką ma Gangplank, gdzie znęca się nad wszystkimi bohaterami z górnej alei, a jedyną przeciwwagą jest albo brak umiejętności, jakie posiada Gangplank, albo obozujący dżungler.
W patchu 12.14Gry Rotosłabi jego moc we wczesnej fazie gry, aby gra przeciwko temu bohaterowi była naprawdę dobrą perspektywą:
- Statystyki podstawowe
- Zdrowie: 640 --> 600
- Zdrowie na poziom: 104 --> 114
- Pancerz: 35 --> 31
- Pasywna – Próba Ognia
- Obrażenia: 55-310(+100% dodatkowego AD) --> 55-310(+100% dodatkowego AD)(+250% szansy na trafienie krytyczne)
- P – Rozmowa
- Podstawowe obrażenia: 20-120 --> 10-130
- E — Beczka Prochu
- Podstawowe obrażenia: 80-180 --> 75-195
- Wolno: 40-80% --> 30-60%
- Spowolnienie skaluje się teraz w stosunku do szansy na trafienie krytyczne
Gry zamieszek
Będzie to prosty sposób na utrzymanie podstawowej zasady tego, czym jest Gangplank, poprzez zapewnienie jego wysokiego potencjału w późnej fazie gry i umożliwienie graczom pełniącym rolę bohatera prowadzenia gier w oparciu o ich umiejętności, przy jednoczesnym powstrzymaniu jego wykorzystywania przez graczy, którzy go podnoszą ze względu na jego niezdrową moc.