Czy K'Sante będzie zadawał jakieś nieuchronne obrażenia, omniwamp, a także globalną superumiejętność z krótkim czasem odnowienia? Cóż, czytaj dalej, aby się dowiedzieć. naszym zdaniem jego zestaw nie jest niczym, o czym warto by pisać, choć możemy się mylić.
Ostatni mistrz górnej liniiGry zamieszekdodany doLiga Legendbyła Gwen, harcownica z górnej linii. Daleko jej do tego, czym jest archetyp górnej liniinowy mistrz przybywający do League of Legends jest tutaj, aby w końcu go spełnić.
K'Sante, jakomożemy zobaczyć, to typowy osiłek z górnej linii. Jednak w jego przypadku jest zarówno czołgiem, jak i niekonwencjonalnym wojownikiem.
Wszystkie umiejętności K'Sante mają podwójny efekt dzięki superumiejętności Hi i całkowicie zmieniają jego styl gry:
- Pasywna – Nieustraszony Instynkt
- Zdolności zadające obrażenia K'Sante oznaczają trafionych wrogów na krótki czas. Atakowanie oznaczonego wroga zużywa znak, aby zadać obrażenia plus obrażenia fizyczne od maksymalnego zdrowia
- All Out: Zamiast tego atakowanie oznaczonego wroga zadaje obrażenia fizyczne i dodatkowe nieuchronne obrażenia od maksymalnego zdrowia.
- Q — Uderzenia Ntofo
- K'Sante uderza swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne na niewielkim obszarze wokół siebie i na krótko spowalniając trafione cele. Jeśli wróg zostanie trafiony, K'Sante zyskuje ładunek na krótki czas. Zamiast tego, przy 2 ładunkach, K'Sante wystrzeliwuje falę uderzeniową, która Przyciąga wrogów
All Out: Czas odnowienia tej umiejętności jest skrócony i nie spowalnia już trafionych celów.
- K'Sante uderza swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne na niewielkim obszarze wokół siebie i na krótko spowalniając trafione cele. Jeśli wróg zostanie trafiony, K'Sante zyskuje ładunek na krótki czas. Zamiast tego, przy 2 ładunkach, K'Sante wystrzeliwuje falę uderzeniową, która Przyciąga wrogów
Gry zamieszek
- W — Kreator Ścieżek
- Rozpocznij Szarżę: K'Sante przez krótki czas podnosi swoją broń w defensywie, stając się Niepowstrzymany i redukując zadawane obrażenia.
- Uwolnienie: K'Sante taranuje do przodu, zadając obrażenia fizyczne odpowiadające procentowi maksymalnego zdrowia, odpychając i ogłuszając wrogów, przez których przechodzi, na krótki czas zależny od czasu ładowania.
- All Out: Czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony, zwiększona jest redukcja obrażeń, zadaje ona dodatkową ilość obrażeń fizycznych zależnych od czasu ładowania, a prędkość ładowania i doskoku zostaje podwojona.
- Rozpocznij Szarżę: K'Sante przez krótki czas podnosi swoją broń w defensywie, stając się Niepowstrzymany i redukując zadawane obrażenia.
- E – Praca nóg
- K'Sante doskakuje, zyskując na krótki czas tarczę. Jeśli doskoczysz do sojusznika, odległość znacznie się zwiększy, a on również zostanie osłonięty. Podczas tej umiejętności można rzucać inne zaklęcia.
- All Out: Zwiększa się prędkość doskoku tej umiejętności. Dotarcie do wybranej lokalizacji ma zwiększony zasięg i może przenikać przez ściany.
- R – Wszystko na zewnątrz
- K'Sante rozbija swoje ntofos, zadając obrażenia fizyczne i odrzucając wrogiego bohatera. Wrogowie, którzy uderzą w ścianę, otrzymają większe obrażenia fizyczne, zostaną odrzuceni przez ścianę i na krótko ogłuszeni. Następnie K'Sante rzuca się za wrogiem i idzie na całość przez dłuższy czas.
- All Out K'sante traci procent maksymalnego zdrowia, dodatkowego pancerza i dodatkowej odporności na magię. K'Sante zyskuje obrażenia od ataku, omniwamp i przekształca swoje umiejętności.
W przeciwieństwie do tego, czego spodziewała się większość graczy, gra w K'ante nie jest aż tak skomplikowana, jak mogłoby się wydawać. Fakt, że jego superumiejętność nadaje mu nową formę, dodaje mu nieco złożoności, ale nic, co nie istnieje już w grze.
Podsumowując, ocenilibyśmy, że jego projekt jest równoważny projektowi Setta, kiedy właśnie został zwolniony. Niezawodny górny gracz z rozsądnym zestawem.
Przeczytaj więcej aktualności ligowych