Błędy League of Legends na Mistrzostwach Świata wymykają się spod kontroli

Nawet po wyłączeniu Orianny, League of Legends World Championship 2022 jest nękane błędami, które mają różny wpływ na gry, w których się pojawiają.

Gry zamieszekniepełnosprawna Orianna wLiga LegendWorld Championship 2022 do odwołania z powodu usterki wizualnej, która wskazywała, że ​​jej superumiejętność została aktywowana w niewłaściwym miejscu, ale niedługo potem byliśmy świadkami wielu błędów, które miały wpływ na funkcjonalność.

Co ciekawe, w meczach, w których obecny był TES, wystąpiły dwa błędy, z których jeden działał przeciwko nim, a drugi przyniósł korzyść drużynie.

Pierwszy błąd miał miejsce w meczu z DRX, w którym koreańska drużyna zasadziła górnego gracza TES, Waywarda, po czym Gnar rzucił bumerangiem w Jaxa, po czym ten zdecydował się nie wracać tą samą drogą, którą przyszedł, alew niewytłumaczalny sposób zmienić trajektorię.

W rezultacie Jax został trafiony trzecim ładunkiem umiejętności biernej Gnara, spowalniając go i zadając obrażenia, co złagodziło zasadzkę, która doprowadziła do śmierci Waywarda.

W meczu z Rogue Malrang i Trymbi prawie zabili środkowego zawodnika TES, Knighta, któremu się to udałorzuć superumiejętność Azira w powietrzu. To nie powinno być możliwe, ale tak się stało i udało mu się uciec. Rogue ostatecznie zwyciężył, ale to mógł być kluczowy moment.

Gry zamieszekPodsumowanie G2 vs JDG: Odmowa wsadu

Być może najbardziej kontrowersyjnym błędem jest ten, który miał miejsce podczas meczu pomiędzy G2 i JD Gaming. W ostatniej walce drużynowej Darius z BrokenBlade miał zamiar wrzucić wroga, który zginął, zanim udało mu się wykonać egzekucję.

W normalnych okolicznościach superumiejętność Dariusa nie ulegałaby odnowieniu, alew tym przypadku tak się stało. To, czy posiadanie superumiejętności przez resztę walki zmieniłoby cokolwiek, pozostaje wątpliwe, ponieważ zwycięstwo JDG w tej walce było decydujące, ale błąd mógł uniemożliwić normalną zmianę przebiegu gry.

 AltChar - Najnowsze wiadomości: