Kayle, Kayn, Lee Sin i nie tylko otrzymają wzmocnienia w aktualizacji League of Legends 13.3

Riot ogłosił, że wielu bohaterów, w tym Kayle, Lee Sin, Kayn, Jarvan IV, Trundle, LeBlanc i różne czołgi wsparcia, otrzymają znaczne wzmocnienia w patchu 13.3.

Główny projektant w zespole Summoner's Rift, Riot Phroxzon, ogłosił niedawno na Twitterze zmiany, których można się spodziewać w aktualizacji 13.3. Kilku bohaterów, takich jak Kayle, Lee Sin, Kayn, Jarvan IV, Trundle, LeBlanc i różni obrońcy otrzymają wzmocnienia w aktualizacji.Zamieszki Izamierza wypuścić łatkę o standardowej porze, chociaż nie ustalono konkretnej daty.

Oprócz wzmocnień,ASU Ahri zostanie wreszcie wydane w patchu 13.3po opóźnieniu z patcha 13.2. Jednak nadal nie ma ustalonej daty premieryCGU Aureliona Sola.

Ogólnie rzecz biorąc, patch 13.3 obiecuje wprowadzić znaczące ulepszenia dla różnych bohaterówLiga Legend,a także długo oczekiwana premiera ASU Ahri. Choć dokładna data premiery pozostaje niepewna, fani gry mogą wyczekiwać zmian w najbliższej przyszłości.

Kayle

  • Pasywna prędkość ruchu: 8% > 10%
  • Współczynnik obrażeń przy trafieniu E: 0,2 > 0,25
  • E brakujące zdrowie aktywne: 8-10% > 8-12%

Lee Sin

  • Q dobry współczynnik AD: 1,0 > 1,2
  • E teraz całkowity współczynnik AD (taki sam na poziomie 1, lepszy później)
  • E Wolno: 20-60% > 20-80%

Las

  • Shadow Assassin – dodatkowe obrażenia pasywne: 13-40% > 15-45% (w zależności od poziomu)
  • Obrażenia Q inne niż Rhaast: 75/95/115/135/155 (65% dodatkowego AD) > 70/90/110/130/150 (% 80% dodatkowego AD)

Gry zamieszekKayn z League of Legends

Jarvana IV

Jarvan IV to bohater o dużych możliwościach adaptacji w League of Legends, którym można grać jako obrońca, osiłek, a nawet wspierający. Pomimo współczynnika wygranych wynoszącego 48,24% i skromnego współczynnika picków wynoszącego 1,9%, Jarvan IV ma bardzo niski współczynnik banów wynoszący 0,1%. Aby poprawić jego wydajność, Riot ogłosił plany wzmocnienia go w nadchodzącej łatce 13.3.

LeBlanc

  • Penetracja magii: 6 > 8
  • Wzrost regeneracji many: 0,8 > 1
  • Mana Q: 50-70 > 50
  • Czas odnowienia R: 60-30 s > 50-30 s

Przetaczać się

  • Emotka tańca skaluje się teraz z prędkością ruchu
  • W Czas odnowienia: 18-14 s > 16-12 s

NIE PRZEGAP: