Szef InXile Entertainment, Brian Fargo, mówi, że Microsoft okazał się „idealnym partnerem” i zapewnił im całkowitą swobodę twórczą w przypadku nadchodzącej gry.
Brian Fargo cieszy się współpracą z Microsoftem, odkąd kilka lat temu amerykański gigant technologiczny nabył jego studio InXile Entertainment. Fargo na Twitterze odpowiedziało niektórym użytkownikom, którzy zasugerowali, że gry InXile stały się „pożywieniem Game Pass” bez prawdziwej kreatywności i jakości, jakiej oczekuje się od tego studia RPG.
Fargo dało jasno do zrozumienia, że Microsoft wspierał finansowo i operacyjnie i nie próbował w żaden sposób zmieniać studia.
„Firma Microsoft była dla nas idealnymi partnerami i w swojej karierze współpracowałem z wieloma osobami. Nic poza zachętą, wsparciem operacyjnym, swobodą twórczą i szacunkiem dla tworzenia gier. Więc tak, jestem pod ich ogromnym wrażeniem i na pewno zobaczyć, jak ich zakłady się opłaciły”,Fargo napisał na Twitterze.
Farana Brygo
Brian Fargo i jego studio InXile to z pewnością prawdziwe legendy branży gier, więc zdecydowanie miło jest widzieć, że Microsoft dobrze ich traktuje, odkąd przejęli studio w 2018 roku.
InXile Entertainment pracuje obecnie nad zupełnie nową grą RPG typu AAA FPR, która nie została jeszcze ogłoszona. Krążą pogłoski, że gra nosi kryptonim Project Cobalt i najwyraźniej jest osadzona w mrocznym steampunkowym świecie ze sterowcami, silnikami parowymi i ulicami z epoki wiktoriańskiej.
Poniżej możesz zapoznać się z osobistą pracą artysty koncepcyjnego InXile, Aleksandara Danilovaca, która według plotek reprezentuje wygląd gry.
Aleksandar Danilovac
Nową grę studia InXile w końcu mogliśmy zobaczyć na nadchodzącej konferencji Xbox i Bethesda Games Showcase, która odbędzie się 12 czerwca 2022 r. Do premiery gry prawdopodobnie zostało jeszcze kilka lat, ale zwiastun zapowiadający CGI na wystawie wcale nie byłby zaskoczeniem.