Immortals of Aveum to kolejna gra na Unreal Engine 5, która została przełożona

Immortals of Aveum, czyli mistyczna strzelanka od Ascendant Studios, została przełożona na 22 sierpnia. Na debiut pierwszej prawdziwej gry na silniku Unreal Engine 5 będziemy musieli więc poczekać jeszcze miesiąc.

Studio Ascendent, zespół, który opracował strzelankę nowej generacjiNieśmiertelni z Aveum, poinformowało nas, że zdecydowało się przesunąć datę premiery swojego debiutanckiego dzieła o miesiąc i teraz zamiast na 20 lipca, kiedy pierwotnie planowano premierę gry, datę premiery wyznaczono na 22 sierpnia 2023 roku.

Dodatkowy czas na dopracowanie gry jest zawsze mile widziany, więc szczerze mówiąc, to opóźnienie nie stanowi żadnego problemu, szczególnie biorąc pod uwagę wszystkie częściowo ukończone produkty, które możemy kupić w dniu premiery. Jednak problemem nie jest samo opóźnienie gry, ale raczej fakt, że opóźnienia występowały w prawie wszystkich grach wykorzystujących silnik Unreal Engine 5, co pozwala nam sądzić, że coś jest nie tak z nową wersjąEpickisilnik.

Oprócz Immortals of Aveum, inne gry z UE5, które zostały opóźnione, to m.inCzarny mit: Wu KongIARKA 2, podczas gdy wydaniaSTALKER 2IW przededniusą całkowicie niepewne.

Oprócz Fortnite i Layers of Fear, Immortals of Aveum miało być pierwszą prawdziwą grą na Unreal Engine 5 wykorzystującą maksymalny potencjał tego Epicowego silnika nowej generacji. Sądząc po zwiastunach, które mieliśmy okazję zobaczyć podczas PlayStation Showcase i Summer Game Fest, gra po premierze może cieszyć oko.

W każdym razie mamy szczerą nadzieję, że to opóźnienie nie jest spowodowane problemami z UE5 i że 22 sierpnia będziemy mogli zagrać w Immortals of Aveum naPlayStation 5,Xbox Series X|S, Lubkomputer, gdzie gra będzie dostępna.

NIE PRZEGAP!