Wygląda na to, że prace nad długo oczekiwaną kolejną odsłoną serii Metroid Prime trafiają we właściwe ręce, ponieważ niektórzy weterani branży łączą siły w Retro Studios.
studio gier Nintendo odpowiedzialne za serie Metroid Prime i Donkey Kong,Studia Retro, wciąż dostarczają kilka potężnych dział, aby pomóc w rozwoju zmartwychwstałychMetroid Prime 4.
Nowa gra z docenionej przez krytyków serii Metroid Prime jest obecnie w fazie opracowywania na system Nintendo Switch. To byłoogłoszono już w 2017 roku na targach E3 (Electronic Entertainment Expo), ale szum wokół kosmicznej strzelanki nie trwał długo, gdyż opóźnił się w związku z oświadczeniem dewelopera: „Obecny postęp w rozwoju nie osiągnął poziomu, którego szukamy kontynuacja serii Metroid Prime”.
Teraz wydaje się, że Nintendo wskrzesza rozwój kolejnej kosmicznej przygody w pakiecie Samus z pomocą kilku dobrze znanych nazwisk w branży gier.
W lipcu do Retro Studios dołączył Jon Marcella, wieloletni pracownik pierwszego imprezowego studia Sony – Santa Monica. Jon Marcella pracował jako projektant przy grze God of War: Ascension oraz jako starszy projektant gry (projektant poziomów) przy hitowym hicie God of War (2018) na PlayStation 4 i zajmował się układami, skryptami AI, sekwencjami nawigacyjnymi, przestrzeniami walki, projektowanie puzzli i nie tylko. Pan Marcella jest teraz projektantem środowiska dla Metroid Prime 4.
Sony
Na początku tego miesiąca do Retro Studios dołączył weteran branży Dylan Jobe, który wcześniej pracował nad takimi tytułami jakCall of Duty: Modern Warfare. Studio zatrudniło także talenty związane wcześniej z serialami i grami takimi jakPogranicza 3,Aureola,Call of Duty: Black Ops,Cień Tomb Raidera,Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz, IBattlefield Hardline.
Z pewnością brzmi to jak piekielny skład, co jest oczywiście świetną wiadomością po oficjalnym wycofaniu gry i ponownym uruchomieniu jej na początku 2019 roku.