Twórcy gier ostro krytykują EA za okropny tweet na temat gier dla jednego gracza

EA próbowało podążać za najnowszym trendem na Twitterze, ale z realizacją nie powiodło się.

„Mają dziesiątkę, ale lubią grać tylko w gry dla jednego gracza”stwierdziło EA, obecnie nieudana próba podążania za najnowszym trendem na Twitterze, w którym użytkownicy mówią, że ktoś ma „10 ale”, a następnie ogłaszają coś w rodzaju zerwania umowy.

Dla EA czynnikiem przełomowym wydaje się być miłość do gier dla jednego gracza. Prawdopodobnie nie musisz nawet czytać reszty tego artykułu, aby założyć, jaki rodzaj reakcji wywołał ten tweet.

Najbardziej godne uwagi reakcje pochodzą od samych twórców gier, a nawet niektórych osób pracujących dla Electronic Arts, co jest dość wymowne.

Vince Zampella z Respawn odpowiedział po prostu emoji na twarz, podczas gdy Zach Mumbach z byłego Visceral Games, które zostało zamknięte przez EA, zareagował bardzo ostro.

„To firma, która zamknęła moje studio i zwolniła 100 świetnych programistów, ponieważ tworzyliśmy grę dla jednego gracza”– napisał na Twitterze.

Pisarz Bioware, Patrick Weekesprzypomniał firmie, że niektórzy programiści, w tym oni sami, ciężko pracowali nad grami dla jednego gracza dla EA.

„Myślę o pracy do północy przez większą część roku, aby pomóc w wydaniu Mass Effect 2”.

EAEA, czy wiesz, że faktycznie publikujesz gry dla jednego gracza?

Niektórzy twórcy i użytkownicy Twittera przypomnieli EA, że pracują nad kilkoma grami dla jednego gracza, takimi jak Dragon Age: Dreadwolf, remake kultowego Dead Space, a także Star Wars Jedi: Survivor, więc ich tweet jest dość lekceważący i głuchy.

Ale żeby być uczciwym, EA opublikowało kolejny tweet, przyznając, że całkowicie zasłużyło na to, aby zostać upieczonym za swój tweet over-the-line.„Pieczeń w pełni zasłużona. Weźmiemy to L, ponieważ granie w gry dla jednego gracza faktycznie daje im 11”.

Całkiem niezwykłe w całej tej sytuacji jest to, że tweet musiał zostać zatwierdzony przez kilka osobistości z zespołu mediów społecznościowych EA, a mimo to został opublikowany. CZY nikt naprawdę nie zauważył, jak zły był ten pomysł od samego początku?

Tak czy siak, tak właśnie jest. EA otrzymuje zasłużoną porcję pieczeni, a fani mogą po raz kolejny zastanowić się, jak potężny wydawca upadł tak nisko.