Aktualizacja Forza Motorsport 3 wprowadza tor Hockenheim, poprawia śledzenie promieni i nie tylko

Turn 10 Studios potwierdziło, że Hockenheim będzie kolejnym torem w Forza Motorsport. Aktualizacja zaplanowana jest na 12 grudnia 2023 r. i wprowadzi także inną nową zawartość i ulepszenia.

Forza Motorsportdodaje kolejną dużą aktualizację zawartości zaledwie kilka tygodni po wprowadzeniu pierwszego popremierowego utworu Yas Marina. W grudniowej aktualizacjiStudia Turn 10wypuści legendarnego Hockenheima, który będzie dostępny w trzech układach – pełnym, narodowym i krótkim.

Tor Hockenheim będzie częścią bezpłatnej aktualizacji 3, która wprowadzi także wiele innych ulepszeń i zawartości. Do najważniejszych zmian należy poprawka błędu związanego ze śledzeniem promieni, który powodował, że odbicia były rozmyte, a także poprawiono wydajność komputera.

Uruchomienie aktualizacji 3 zaplanowano na 12 grudnia 2023 rkomputerIXbox Series X|S.

Poniżej znajdziesz listę poprawek i ulepszeń, które Turn 10 Studios wprowadziło w aktualizacji 3 dla Forza Motorsport.

Informacje o aktualizacji Forza Motorsport Update 3

POPRAWKI W GRZE

Ogólne [Wszystkie platformy]

  • Poprawki poprawiające ogólną stabilność i wydajność gry na wszystkich platformach.
  • Naprawiono długi czas ładowania, gdy gracz próbował zapisać niestandardowe ulepszenie lub konfigurację dostrajania.
  • Naprawiono exploit umożliwiający edycję części po usunięciu zapisanej melodii.
  • Naprawiono problem w Edytorze barw, polegający na tym, że nadpisanie zablokowanej grupy winyli wyświetla komunikat „Nie udało się zapisać…”, a następnie zapisuje dwie kopie nowo utworzonej zawartości.
  • Powtórki zapisanych rywali zawierają teraz informacje o pogodzie.
  • Naprawiono błąd w grze swobodnej, w wyniku którego gracze zawsze zaczynali w środku grupy (12. miejsce) pomimo ustawienia kolejności siatki na losową.
  • Naprawiono błąd w grze swobodnej, w wyniku którego Drivatary zawsze wybierały ten sam samochód co gracz.
  • Poprawki funkcji renderowania wykorzystującego śledzenie promieni w przypadku okluzji otoczenia i odbić lustrzanych, które powodowały migotanie i efekty stroboskopowe w samochodzie i na drodze.

Tryb wieloosobowy [wszystkie platformy]

  • Naprawiono błąd powodujący, że barwy czasami nie były widoczne dla graczy w wyścigach wieloosobowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duże drużyny w wyróżnionym trybie wieloosobowym powodowały, że gracze przechodzili do nieskończonego ekranu ładowania.

AltCharForza Motorsport powinna teraz wyglądać lepiej, ponieważ zespół naprawił rozmyte efekty oparte na ray tracingu

Koła [Wszystkie platformy]

  • Naprawiono problem ze sprzężeniem zwrotnym siły w Logitech G920, powodujący ściąganie kierownicy w lewo z dowolną siłą.

Samochody [wszystkie platformy]

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom sprzedaż samochodów-nagród w Builders Cup, uniemożliwiając im ponowne zdobycie samochodów i ukończenie powiązanych z nimi Gabinetów z nagrodami.
  • BMW M5 2018: Naprawiono błąd powodujący brak wnętrza i silnika po zamontowaniu zestawu nadwozia.
  • Bugatti Veyron SuperSport 2011: Naprawiono błąd polegający na tym, że malowanie karoserii samochodu zmieniało lakier elementów z włókna węglowego.
  • Honda Civic Type R 2018: Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nienaturalnej białej tekstury na tylnych światłach samochodu podczas filmów.
  • Mazda 55 787B z 1991 r.: Naprawiono błąd powodujący rozciągnięcie tekstury chłodnicy w wielu miejscach w samochodzie oraz zaktualizowano dźwięk w oparciu o opinie społeczności.
  • 2020 MG 20 6TCR: Naprawiono błąd powodujący, że wnętrze samochodu odbijało nawierzchnię pod samochodem.
  • Dodge SRT Viper GTS 2013: Naprawiono problem polegający na tym, że zacisk hamulca samochodowego wpadał w wiele felg.

komputer

  • Naprawiono różne losowe awarie w wyścigach wieloosobowych, szczególnie na komputerach PC z procesorami graficznymi AMD.
  • DLSS będzie teraz poprawnie włączany i wyłączany w ustawieniach wideo.
  • Stabilność i wydajność zostały poprawione na komputerach o niższych specyfikacjach.
  • Poprawiona spójność liczby klatek na sekundę podczas wyścigów.
  • Naprawiono wstępne ustawienia jakości wideo, zawsze domyślnie ustawione na natywną rozdzielczość okna.
  • Poprawione wykrywanie procesorów na komputerze PC w celu ustawienia domyślnej jakości.
  • Zmniejszono występowanie błędu, w wyniku którego tor lub inne obiekty stają się niewidoczne podczas wyścigu.

  NIE PRZEGAP: