Pięć rzeczy, których oczekujemy od Assassin’s Creed: Ragnarok

Assassin's Creed: Ragnarok to podobno nazwa kolejnego tytułu z serii przygodowych gier akcji firmy Ubisoft. W oczekiwaniu na oficjalną odsłonę przyjrzyjmy się kilku dodatkom, które naszym zdaniem sprawią, że serial będzie jeszcze przyjemniejszy.

Gdy emocje narosły, gdy przecieki ujawniły tytułowy Ragnarok i scenerię inspirowaną Wikingami, wzrosły także nadzieje, marzenia i pomysły bazy graczy Assassin's Creed, więc zaczęli rozmawiać o wszystkich funkcjach i mechanikach rozgrywki, które pasowałyby doskonale w następnej grze Assassin's Creed.

Wybraliśmy najlepsze i stworzyliśmy listę pięciu rzeczy, których oczekujemy od nadchodzącego tytułu Ubisoftu. Zacznijmy więc.

UbisoftuKult Kosmosu w Odysei

1. ROZSZERZONY SYSTEM KULTU

Kultowa fabuła Assassin's Creed Odyssey to bez wątpienia nasza ulubiona część gry. Eksploracja wspaniałego otwartego świata, poszukiwanie wskazówek, które pomogły nam odkryć Kult Kosmosu i zbliżyć się o krok do ich przywódcy, było całkiem przyjemnym doświadczeniem i często zastanawialiśmy się, czy Ubisoft mógłby na tym bazować i rozszerzyć system o kilka inteligentne dodatki.

System Nemezis z gry Middle Earth: Shadow of War pojawiał się ciągle, gdy zastanawialiśmy się, w jaki sposób uczynić system kultystów jeszcze bardziej wciągającym. Wyobraźcie sobie, że Ubisoft pozwoliłby nam zastraszyć kultystów niższego poziomu, aby przeniknąć do ich szeregów i poznać sekrety tej przerażającej grupy.

Na przykład dostajesz pod swoje dowództwo jednego z kultystów niższego poziomu, aby z czasem zdobywał nowe informacje. Twoja marionetka może również odkrywać miejsca tajnych spotkań, w których uczestniczy, a nawet lepiej, może organizować spotkania ze swoim tajnym szefem kultystą, co daje ci wówczas doskonałą okazję do uderzenia.

Kultyści mogą także nawiązać relacje z innymi kultystami i awansować podobnie jak kapitanowie i żołnierze w Shadow of War. Tak, Ubisoft prawdopodobnie nie posunie się tak daleko, ale dla nas pomysł wydaje się całkiem ekscytujący i może sprawić, że gra będzie jeszcze bardziej żywa.

UbisoftuAssassin’s Creed III: Frontier

2. ELEMENTY PRZETRWANIA

Ubisoft naprawdę uwielbia pożyczać mechanikę rozgrywki i pomysły z innych gier (głównie własnych), a jeśli chce kontynuować ten trend w Assassin's Creed Ragnarok, elementy lekkiego przetrwania z Ghost Recon: Breakpoint mogą idealnie pasować.

Chcielibyśmy mieć możliwość rozpalenia ogniska w środku dzikiej przyrody, zapolowania na zwierzęta, aby przygotować smaczny posiłek przed zaśnięciem i ewentualnie kontynuowania naszej podróży, gdy tylko pierwsze promienie słońca zaczną przeświecać przez drzewa.

Wielu prawdopodobnie uznałoby, że nie pasuje to do rodzaju gier Assassin's Creed, w które obecnie gra Ubisoft, ale gdyby firma zdecydowała się na bardziej realistyczne podejście, elementy przetrwania znalazłyby się w jednej z nowych mechanik, które byśmy Uwielbiam oglądać Ragnarok.

UbisoftuAssassin's Creed: Odyssey oferuje ogromny, otwarty świat

3. WIĘCEJ RÓŻNORODNOŚCI MAP

Dwie ostatnie gry Assassin's Creed – Origins i Odyssey – zawierały absolutnie zdumiewająco rozległe otwarte światy. Nawet po 70 godzinach zabawy w Odyssey wciąż pozostaje kilka mniejszych wysp i obszarów, które jeszcze nie odwiedziliśmy.

Jednak po odwiedzeniu większości tych wysp zaczniesz zauważać, że większość z nich wygląda tak samo, z niewielkimi różnicami w florze i topologii wysp. Tak, są wyspy o różnych porach roku, które wyglądają inaczej i mają swój własny, niepowtarzalny klimat, ale poza tym mapom zdecydowanie brakuje różnorodności.

Ragnarok może być doskonałą okazją dla wielu odrębnych obszarów, ponieważ akcja będzie rozgrywać się w hrabstwach skandynawskich (Dania, Szwecja, Norwegia), ale także na Wyspach Brytyjskich (Anglia i część Irlandii), które w tamtym czasie były najeżdżane przez Wikingów.

Gęste i głębokie lasy, wysokie i ośnieżone góry, fiordy, jeziora i długie, piękne łąki, można śmiało powiedzieć, że skandynawska przyroda jest dość różnorodna i zachwycająca i nie możemy się doczekać, aby zacząć ją odkrywać.

UbisoftuAssassin's Creed: Rewelacje

4. REALISTYCZNA/TRUDNIEJSZA WALKA

Gdy już zdobędziesz sprzęt i awansujesz na wyższy poziom w grze Assasin's Creed Odyssey, zaczniesz przetapiać się przez zbroje wrogów jak nóż przez masło. Dla nas walka pod koniec staje się nieco zepsuta, ponieważ nie ma groźnych przeciwników, a ty po prostu zniszczysz wszystko na swojej drodze.

Tak, pomagają w tym nadludzkie moce i po raz kolejny tak wyglądają obecnie gry Assassin's Creed, czy nam się to podoba, czy nie. Mogłyby one jednak być nieco lżejsze, więc sama walka w większym stopniu będzie opierać się na umiejętnościach, a mniej na spamowaniu mocy i brutalnym torowaniu sobie drogi do zwycięstwa.

Wcześniejsze przecieki twierdziły, że powrócą pewne klasyczne elementy Assassin's Creed, takie jak bycie zabójcą i używanie ukrytego ostrza, co daje nam nadzieję, że walka może bardziej opierać się na umiejętnościach i skupiać się na planowaniu ruchów przed rozpoczęciem walki.

UbisoftuPoczątki Assassin's Creed

5. NACISK NA BADANIA

Pamiętacie te głębokie jaskinie i ruiny z pierwszych gier Assassin's Creed? Tak, brakuje nam takich. Eksploracja ruin i poszukiwanie ukrytych skarbów było niezwykle satysfakcjonującym doświadczeniem i jedną z rzeczy, których bardzo brakuje nam w nowych tytułach.

Tak, są ruiny, jaskinie i inne miejsca, które można zwiedzać, ale w porównaniu do Starożytnych Ruin Romoulów i Sal Nerona z Bractwa, są one naprawdę małe i często potrzeba tylko kilku minut, zanim znajdziesz skarby.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​według plotek Ubisoft planuje usunąć cudzysłowy z mapy w Ragnarok. Może to niewiele, ale sugeruje, że eksploracja odegra większą rolę w kolejnym tytule.

Firma Ubisoft nie ogłosiła jeszcze oficjalnie nowej gry Assassin's Creed, ale może się to zmienić w lutym 2020 r. podczas wydarzenia PlayStation, kiedy Sony planuje zaprezentować konsolę nowej generacji PlayStation 5. Nowa gra będzie prawdopodobnie tytułem międzygeneracyjnym z ukaże się na konsolach obecnej generacji, a także na PS5 i Xbox Project Scarlett.

Assassin’s Creed: Odyssey