F1 22: Siedem kluczowych rzeczy, które EA i Codemasters muszą naprawić

F1 22 wymaga wielu poprawek i poprawek, zanim stanie się naprawdę przyjemną grą F1. Oto pięć kluczowych problemów, którym EA i Codemasters powinni się przyjrzeć.

F1 22rozpoczął się głównie od pozytywnych recenzji, alenie bez poważnych wad, szczególnie w trybach dla pojedynczego gracza, takich jak tryb kariery My Team. Po spędzeniu czasu z grą od premiery zauważyliśmy niektóre z tych problemów, podobnie jak społeczność graczy F1 i YouTuberzy.

Problemy mogą się różnić odniesamowicie szybkie sterowniki AI, zwłaszcza na zjazdach z zakrętów i prostych, ulepszenia My Team w ogóle nie działają. Twórca zawartości F1 22aaravasporządziliśmy listę siedmiu największych problemów, w tym dwóch, o których już wspomnieliśmy, tjEAIMistrzowie kodowanianależy szukać rozwiązania tak szybko, jak to możliwe.

EAKierowcy AI w F1 22 są zdecydowanie za szybcy na prostych

Siedem rzeczy, które należy naprawić w F1 22

  1. Prędkość w linii prostej sterownika AI jest OP
    Kierowcy AI są po prostu za szybcy na zjazdach z zakrętów i na prostych. Nieważne, jak dobrze jeździsz, po prostu nie będziesz w stanie ruszyć w stronę rywali ze względu na ogromną prędkość kierowców AI na prostych.
  2. Ulepszenia personelu HQ w Moim zespole nie działają
    Wygląda na to, że udogodnienia takie jak Fitness Center czy Analysis Suit w tej chwili nie działają, przynajmniej na platformie PC, więc nie wydawaj ciężko zarobionych pieniędzy na tę kategorię, dopóki EA i Codies nie naprawią tego.
  3. Naklejki sponsora nie pojawiają się w najważniejszych momentach wyścigu
    Gracze F1 prawdopodobnie pamiętają, że zarówno F1 2020, jak i F1 2021 miały ten sam problem. Już dawno trzeba było to naprawić. Zrób to, zespół programistów.
  4. Szybka praktyka zabija twój silnik. Ponownie!
    Kolejny problem, który występował także w poprzedniej grze F1. Jeśli użyjesz Szybkiej praktyki, Twój silnik będzie się zużywał znacznie szybciej niż podczas standardowej sesji treningowej, co sprawi, że gra będzie nieuczciwa i frustrująca.
  5. Błąd „Złap kolejkę samochodu bezpieczeństwa”.
    Kiedy samochód bezpieczeństwa dobiegnie końca, funkcje Catch Safety Car Queue i Delta Pace ulegną zakłóceniom i wpłyną na tempo kierowców AI, którzy zwolnią i utworzą ogromną, 20-sekundową przerwę między samochodami.
  6. Niespójne tempo AI w kwalifikacjach i wyścigu
    Znowu coś, co widzieliśmy już wcześniej. Sztuczna inteligencja będzie znacznie szybsza podczas kwalifikacji niż podczas rzeczywistych wyścigów, co bardzo utrudni graczom wybór poziomu trudności sztucznej inteligencji.
  7. Zwiększenia rozwoju są zbyt skoncentrowane na niezawodności silnika
    Przyspieszenia rozwoju powinny prawdopodobnie być losowe, aby zapewnić graczom zniżki na wszystkie sekcje rozwoju, a nie tylko na niezawodność silnika.

EA i Codemasters już powiedziały, że pracują nad większą łatką do F1 22, która, miejmy nadzieję, naprawi niektóre z tych problemów. Niektórzy gracze prawdopodobnie argumentowaliby, że tego typu błędy należy eliminować podczas testów kontroli jakości, ale tak właśnie jest.

F1 22 jest już dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.

Model Astona Martina F1 22