Deweloper Evil West twierdzi, że seria S ich nie powstrzymuje: „To doskonały produkt rynkowy”

Deweloper Flying Wild Hog zdradza, że ​​nie są zmuszani do tego, aby gra wyglądała tak samo na Xbox Series S i X.

W niedawnym wywiadzie dla niemieckiego portaluXboxDynasty.de,Latający Dziki WieprzGłówny producent Tomek Gop opowiedział o optymalizacji i wydajnościZły ZachódNAXbox Series X|Skonsole.

Otrzymał deweloper Evil Westostatnio trochę krytykibiorąc pod uwagę, że gra działa w tej samej rozdzielczości i liczbie klatek na sekundę zarówno na konsoli Xbox One ostatniej generacji, jak i na konsoli Xbox Series S obecnej generacji. Gop wyjaśnił, że zespół zrobił wszystko, co w jego mocy, aby gra działała w 60 klatkach na sekundę na Series S, ale ostatecznie zdecydował się zablokuj go na stabilnych 30 FPS, zamiast mieć niestabilny tryb 60 FPS.

  NIE PRZEGAP: Recenzja: Pentiment - Wielowarstwowe arcydzieło

Zapytany, czy Series S powstrzyma tę generację, Gop stanowczo stwierdził, że konsola jest świetnym produktem rynkowym i w żaden sposób nie ogranicza deweloperów.

„Nie, dlaczego miałaby? [Wstrzymać prace nad rozwojem]. Nie jesteśmy zmuszeni sprawić, aby Seria X wyglądała tak samo jak Seria S, więc jako programiści nie jesteśmy ograniczeni”– powiedział (tłumaczenie maszynowe). 

„Jednocześnie seria S to doskonały produkt rynkowy – znam wiele osób, które używają jej jako uniwersalnego urządzenia do rodzinnej rozrywki”.

ChwilaMicrosoftuDecyzja o wypuszczeniu takiej konsoli wywołała pewne zdziwienie i nadal tak jest. Seria S jest niewątpliwie dość popularna ze względu na cenę 299 dolarów, która w okresie świątecznym może spaść jeszcze bardziej.

Pogląd, że konsola nie jest wystarczająco potężna, aby dotrzymać kroku Series X iPlayStation 5z pewnością zostało kilkakrotnie obalone, biorąc pod uwagę, że wiele gier oferuje tryby 120 FPS i 60 FPS również w Series S.

Tak, konsola może nie osiągać rozdzielczości 4K, ale nie jest do tego zaprojektowana, ponieważ Microsoft wyraźnie reklamował Series S jako maszynę 1440p.

AltCharZarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X są sprzedawane jako konsole 4K, podczas gdy Series S przez większość czasu stara się zwiększyć rozdzielczość 1440p

Podsumowując, zawsze jest wspaniale, gdy prawdziwi twórcy gier wypowiadają się i oferują wgląd w rozwój gier, a także sprzęt, z którego korzystają. Z pewnością pomaga to w powstrzymaniu nonsensów związanych z wojnami na konsole, które są obecnie tak częste w mediach społecznościowych i na forach o grach.

  NIE PRZEGAP: