Aktualizacja 1.17 Horizon Forbidden West wprowadza obsługę VRR i tryb 40 FPS

Guerrilla Games wydało zupełnie nową łatkę do gry Horizon Forbidden West, która wprowadza kilka bardzo oczekiwanych funkcji, takich jak VRR i tryb 40 FPS.

Łatka 1.17 Horizon Forbidden West jest już dostępna na wszystkich platformach, w tym PlayStation 5 i PlayStation 4. Łatka wprowadza dwie bardzo oczekiwane funkcje – obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) i nowy tryb graficzny ukierunkowany na 40 klatek na sekundę.

Guerrilla twierdzi, że tryb VRR poprawia dynamiczne skalowanie rozdzielczości w trybie 60 Hz.Powinno to zapewnić ogólnie płynniejszą rozgrywkę graczom posiadającym kompatybilne wyświetlacze HDMI 2.1 i pożegnać się z irytującym problemem rozrywania się ekranu.

Dodatkowo gracze mogą teraz wybrać grę w 40 FPS dzięki nowemu, „zrównoważonemu” trybowi graficznemu.

Oto pełne informacje o łatce dla Horizon Forbidden West Patch 1.17

NOWE FUNKCJE (PlayStation 5)

  • Obsługa zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) i wysokiej częstotliwości odświeżania (HFR).
  • VRR poprawia dynamiczne skalowanie rozdzielczości przy 60 Hz
  • VRR i HFR mają częstotliwość odświeżania od 60 Hz do 120 Hz
  • Nowy „zrównoważony” tryb graficzny wprowadzający częstotliwość 40 Hz dla obsługiwanych wyświetlaczy

POPRAWKI I ULEPSZENIA

Wydajność i stabilność

  • Wiele poprawek dotyczących awarii.

Główne Zadania

  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Skrzydła dziesiątki”, w wyniku którego cel „Pokonaj Regallę” nie aktualizował się.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Skrzydła dziesiątki”, powodujący brak „Słoneskrzydłych” podczas realizacji celu „Przejęcie Słonecznego Skrzydła”.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Wszystko, co pozostało”, powodujący, że przerywnik filmowy z Tildą po galerii mógł się nie rozpocząć.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Pęknięte niebo”, w wyniku którego Dekka czasami znajdowała się za tronem Hekarro podczas wykonywania celu „Porozmawiaj z Dekką”.

PartyzantHorizon Forbidden West – nowy zrzut ekranu

Zadania poboczne

  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Cień na Zachodzie”, w wyniku którego cel „Zabij Vezreha i jego maszynę” nie aktualizował się.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Brama pokonanych”, w wyniku którego cel „Pokonaj Yarrę/Drakkę” nie aktualizował się.

Działania światowe

  • Naprawiono błąd w Zadaniu „Noce Świateł”, w wyniku którego wcześniejsze zebranie „Gizmo” blokowało postęp.
  • Naprawiono błędy w Ruinie Reliktów „The Stillsands”, powodujące blokowanie aktywności.

Maszyny

  • Naprawiono błąd powodujący, że „Dreadwing” pozostawał zamaskowany, gdy został powalony.
  • Naprawiono błąd, przez który „Serca Apex Clawstridera” były umieszczane w „Kosztownościach do sprzedania” w ekwipunku

Broń

  • Naprawiono błąd, przez który „Strzały Żywiołów” z w pełni ulepszonych łuków niszczyły kanistry zamiast je detonować.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie „Elitarnych precyzyjnych strzał” w połączeniu z „Upadkiem Iriva” nie powodowało zadawania dodatkowych obrażeń wrogom w stanie „Kruchym”.

Interfejs użytkownika/UX

  • Zaktualizowano tekst dotyczący wyboru poziomu trudności „Ultra Hard”, aby wyjaśnić, że tego ustawienia nie można zmienić.
  • Usunięto ikonę wykrzyknika, gdy wszystkie umiejętności zostały odblokowane i dostępne są punkty umiejętności.

Inny

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie „Skrzydła Ptasiego Pustyni” z ptaków.
  • Naprawiono błąd, przez który trofeum „Przeskanowano wszystkie typy maszyn” nie odblokowywało się podczas skanowania pozostałych maszyn w NG+
  • Naprawiono błąd, przez który zmiana przycisku „Przykucnij/Slizg” na R1 uniemożliwiała jego użycie.
  • Wiele poprawek i ulepszeń związanych z lokalizacją i napisami.