Guerrilla Games wydało zupełnie nową łatkę do gry Horizon Forbidden West, która wprowadza kilka bardzo oczekiwanych funkcji, takich jak VRR i tryb 40 FPS.
Łatka 1.17 Horizon Forbidden West jest już dostępna na wszystkich platformach, w tym PlayStation 5 i PlayStation 4. Łatka wprowadza dwie bardzo oczekiwane funkcje – obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) i nowy tryb graficzny ukierunkowany na 40 klatek na sekundę.
Guerrilla twierdzi, że tryb VRR poprawia dynamiczne skalowanie rozdzielczości w trybie 60 Hz.Powinno to zapewnić ogólnie płynniejszą rozgrywkę graczom posiadającym kompatybilne wyświetlacze HDMI 2.1 i pożegnać się z irytującym problemem rozrywania się ekranu.
Dodatkowo gracze mogą teraz wybrać grę w 40 FPS dzięki nowemu, „zrównoważonemu” trybowi graficznemu.
Oto pełne informacje o łatce dla Horizon Forbidden West Patch 1.17
NOWE FUNKCJE (PlayStation 5)
- Obsługa zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) i wysokiej częstotliwości odświeżania (HFR).
- VRR poprawia dynamiczne skalowanie rozdzielczości przy 60 Hz
- VRR i HFR mają częstotliwość odświeżania od 60 Hz do 120 Hz
- Nowy „zrównoważony” tryb graficzny wprowadzający częstotliwość 40 Hz dla obsługiwanych wyświetlaczy
POPRAWKI I ULEPSZENIA
Wydajność i stabilność
- Wiele poprawek dotyczących awarii.
Główne Zadania
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Skrzydła dziesiątki”, w wyniku którego cel „Pokonaj Regallę” nie aktualizował się.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Skrzydła dziesiątki”, powodujący brak „Słoneskrzydłych” podczas realizacji celu „Przejęcie Słonecznego Skrzydła”.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Wszystko, co pozostało”, powodujący, że przerywnik filmowy z Tildą po galerii mógł się nie rozpocząć.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Pęknięte niebo”, w wyniku którego Dekka czasami znajdowała się za tronem Hekarro podczas wykonywania celu „Porozmawiaj z Dekką”.
Partyzant
Zadania poboczne
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Cień na Zachodzie”, w wyniku którego cel „Zabij Vezreha i jego maszynę” nie aktualizował się.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Brama pokonanych”, w wyniku którego cel „Pokonaj Yarrę/Drakkę” nie aktualizował się.
Działania światowe
- Naprawiono błąd w Zadaniu „Noce Świateł”, w wyniku którego wcześniejsze zebranie „Gizmo” blokowało postęp.
- Naprawiono błędy w Ruinie Reliktów „The Stillsands”, powodujące blokowanie aktywności.
Maszyny
- Naprawiono błąd powodujący, że „Dreadwing” pozostawał zamaskowany, gdy został powalony.
- Naprawiono błąd, przez który „Serca Apex Clawstridera” były umieszczane w „Kosztownościach do sprzedania” w ekwipunku
Broń
- Naprawiono błąd, przez który „Strzały Żywiołów” z w pełni ulepszonych łuków niszczyły kanistry zamiast je detonować.
- Naprawiono błąd, przez który użycie „Elitarnych precyzyjnych strzał” w połączeniu z „Upadkiem Iriva” nie powodowało zadawania dodatkowych obrażeń wrogom w stanie „Kruchym”.
Interfejs użytkownika/UX
- Zaktualizowano tekst dotyczący wyboru poziomu trudności „Ultra Hard”, aby wyjaśnić, że tego ustawienia nie można zmienić.
- Usunięto ikonę wykrzyknika, gdy wszystkie umiejętności zostały odblokowane i dostępne są punkty umiejętności.
Inny
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie „Skrzydła Ptasiego Pustyni” z ptaków.
- Naprawiono błąd, przez który trofeum „Przeskanowano wszystkie typy maszyn” nie odblokowywało się podczas skanowania pozostałych maszyn w NG+
- Naprawiono błąd, przez który zmiana przycisku „Przykucnij/Slizg” na R1 uniemożliwiała jego użycie.
- Wiele poprawek i ulepszeń związanych z lokalizacją i napisami.