Fani serii Elite Dangerous zaczęli gromadzić się na platformie Steam, aby wyrazić swoje niezadowolenie ze sposobu, w jaki Frontier Developments poradziło sobie z premierą najnowszego dodatku – Elite Dangerous: Odyssey. Prezes firmy odpowiedział przeprosinami.
Elite Dangerous: Odyssey byłowydany18 maja 2021 r. i już wpadł w gorący nastrój wśród fanów na Steamie. Nowy dodatek do ukochanej kosmicznej karty SIM testuje nerwy gracza różnymi problemami, od spadków liczby klatek na sekundę po rażące lekceważenie ze strony pracowników Frontier Developments.
Irytujące błędy w Elite Dangerous: Odyssey
- Spadek FPS – FPS w DLC spada o ponad połowę w stosunku do reklamowanego, nawet jeśli komputery PC są więcej niż w stanie wytrzymać obciążenie.
- Wadliwa usługa taksówkowa — błąd psujący grę, w wyniku którego dotknięci gracze zostają uwięzieni w kosmicznej taksówce, która lata w kółko. Aby „naprawić” ten błąd, gracze muszą wyczyścić swoje postacie i zacząć od nowa.
- Obniżki grafiki.
- Błąd, który „kradnie” wszystkie materiały inżynieryjne jednego rodzaju, jeśli przyjmiesz nagrodę przyznającą dowolną ilość tego konkretnego materiału.
- Ogólny spadek użyteczności i dostępnych informacji dla interfejsu użytkownika związanych z wyposażaniem i przeglądaniem przechowywanych komponentów statku.
- Twoja ogrodowa odmiana Elite Dangerous ulega awariom, które znasz i nienawidzisz.
- Mechanika w połowie ukończona.
- Brak obsługi VR w DLC.
Większość z wyżej wymienionych błędów została wcześniej zgłoszona firmie Frontier Developments w trakcie zamkniętej bety Odysseytesty.
Recenzje Elite Dangerous: Odyssey na Steamie
Strona Elite Dangerous: Odyssey na Steamieobecnie ma zaledwie 31 procent pozytywnych recenzji.
Uruchomił się użytkownik Steam HellsBackupPlanich negatywną opiniępisząc: „To jedna z najgorszych premier gier/DLC, jakie kiedykolwiek widziałem. To jest zły poziom Anthem/Fallout 76”.
Negatywna recenzja Mr.Doggo: ">Kiedy wypuścisz dużą aktualizację, która sprawi, że premiera Cyberpunka będzie dobrze wyglądać"
Elita: Niebezpieczny – Krait
W odpowiedzi na ogólne oburzenie i zły odbiór Elite Dangerous: Odyssey, David Braben, dyrektor generalny i założyciel Frontier udostępnił niedawnotę wiadomośćz fanami:
„Po wydaniu naszej pierwszej poprawki i wkrótce pojawienia się kolejnej, chciałem poświęcić chwilę, aby zająć się opiniami i raportami szerszej społeczności dotyczącymi problemów z wydajnością, awariami serwerów i raportami o błędach w Elite Dangerous Odyssey.
Przede wszystkim chciałbym z całego serca przeprosić osoby, które borykają się z powyższymi problemami. Chciałbym Państwa zapewnić, że podchodzimy do tych kwestii bardzo poważnie i że są one naszym najwyższym priorytetem i na nich skupiamy się.
Wkrótce zostanie wydana nasza druga poprawka, która, mamy nadzieję, usunie więcej zgłoszonych błędów i wprowadzi dalsze ulepszenia stabilności gry. Będziemy nadal pracować nad aktualizacjami, które rozwiążą więcej błędów i jeszcze bardziej poprawią stabilność.
Niektórzy z naszych graczy zgłaszają słabą wydajność na komputerach, na których spodziewalibyśmy się dobrej wydajności, a inni twierdzą, że jest w porządku. Próbujemy dotrzeć do sedna tej sprawy. Gram na moim starym komputerze domowym z 2014 roku, który ma procesor Intel i7 Extreme i kartę graficzną GTX 980, 16 Gb RAM, grając na pełnym ekranie 1080p w trybie Ultra. Zrobiłem to, żeby mieć dobre wyczucie, jak gra działa na starszym sprzęcie, i korzystałem z tej samej maszyny w fazie Alpha. Grałem także na maszynie deweloperskiej o wysokich specyfikacjach z 2021 roku.
Chciałbym podziękować wszystkim za cierpliwość i wsparcie. Społeczność Elite Dangerous zawsze była w centrum gry. Rozumiemy, że wielu graczy miało problemy z dostępem do gry i graniem w nią, i mogę zapewnić, że w pełni skupiamy się na poprawie tego problemu dla osób, których to dotyczy, oraz na otwartej i regularnej komunikacji z wami na temat sposobów rozwiązywania tych problemów.