Destiny 2 wyłączy mechanikę zachodu słońca w sezonie 14

Bungie w końcu wysłuchało próśb społeczności i postanowiło pozbyć się jednego z najbardziej znienawidzonych mechaników w dotychczasowej serii Destiny. Będzie to jednak miało pewne trwałe skutki.

Zachód słońca był z pewnością najgorszą rzeczą, jaka przytrafiła się Destiny 2, ponieważ spowodował, że gracze stracili zainteresowanie zdobywaniem nowych łupów w strzelance z łupami. To nie to samo, gdy dostajesz fantastyczny wynik na broni, dla której specjalnie hodowałeś, jeśli wiesz, że ma ona datę ważności.

Cóż, począwszy od sezonu 14, nie będzie to już miało miejsca, ponieważ Bungie usuwa zachody słońca zarówno z broni, jak i zbroi. To wszystko, ludzie, udało nam się, wszystkie wątki w subredditach Destiny 2 i Destiny the Game w końcu się opłaciły – możemy zatrzymać nasze łupy.

Okres zachodu słońca będzie jednak miał trwałe skutki. Broń, która osiągnęła już etap wygaśnięcia, pozostanie taka – jej ograniczenie mocy nie zostanie usunięte. Innymi słowy, rzeczy takie jak Szczyt Góry i Revoker nie będą w stanie terroryzować cię w Próbach ani w Żelaznej Chorągwi, ale nadal będą przeszkadzać w zwykłych trybach Tygla.

Zwykle ma to również złą stronę, ponieważ część legalnie ukochanej broni pozostanie przestarzała. Na przykład moja kolekcja Austringerów pozostanie ograniczona, chyba że Bungie ponownie wypuści tę broń w przyszłości.

Zespół wciąż szuka sposobów na wymuszenie zmiany meta, a czapki infuzyjne nie wchodzą już w grę. Oznacza to, że prawdopodobnie będą próbować wdrożyć jakiś inny sposób zmiany wyposażenia Strażników, ale nie stanie się to przed wydaniem rozszerzenia The Witch Queen.

Gracze zdobędą Skorupę Ducha Tirastrella po ukończeniu 5 meczów w Tyglu i odwiedzeniu Lorda Shaxxa w Wieży.

Przeznaczenie 2

Muszę przyznać, że po raz pierwszy cieszę się z opóźnienia daty premiery.