Destiny 2 usuwa jedną z ulubionych przez fanów funkcji PvP, ale może to mieć znaczący wpływ, ale nie musi, na rozgrywkę.
Bungierobi z nim jakieś fajne rzeczyPrzeznaczenie 2PvP przed rozszerzeniem Lightfall.
Po pierwsze, następuje dodanieRumble jako stały tryb listy odtwarzaniaa teraz ogłosili także, że węzły Freelance zostaną usunięte z list odtwarzania PvP.
Choć brzmi to przerażająco, może nie okazać się zbyt wielkim problemem, a może, w zależności od tego, jak dobrze deweloperzy poradzą sobie z przejściem.
Mianowicie, Freelance został wprowadzony do walki z gotowymi drużynami, które przerzucały się na drużyny solowe. Bungie dodało także funkcję dobierania graczy w oparciu o drużynę ogniową (FMM) w sezonie 19, więc było oczywiste, że jeden z nich jest zbędny.
Z tego powodu twórcy usuwają Freelance, ponieważ FMM staje się dominujący na większej liczbie list odtwarzania.
Bungie
Powodem, dla którego Freelance nie został natychmiast usunięty, był fakt, że Bungie chciała przetestować niezawodność FMM, więc gdy nabrali pewności co do sposobu działania systemu, podjęto decyzję o wycofaniu Freelance.
Jeśli wszystko pójdzie gładko, dla przeciętnego gracza PvP w Destiny 2 niewiele się zmieni, niezależnie od tego, czy gra solo, czy w drużynie.
NIE PRZEGAP: