Destiny 2 usuwa węzły Freelance w PvP

Destiny 2 usuwa jedną z ulubionych przez fanów funkcji PvP, ale może to mieć znaczący wpływ, ale nie musi, na rozgrywkę.

Bungierobi z nim jakieś fajne rzeczyPrzeznaczenie 2PvP przed rozszerzeniem Lightfall.

Po pierwsze, następuje dodanieRumble jako stały tryb listy odtwarzaniaa teraz ogłosili także, że węzły Freelance zostaną usunięte z list odtwarzania PvP.

Choć brzmi to przerażająco, może nie okazać się zbyt wielkim problemem, a może, w zależności od tego, jak dobrze deweloperzy poradzą sobie z przejściem.

Mianowicie, Freelance został wprowadzony do walki z gotowymi drużynami, które przerzucały się na drużyny solowe. Bungie dodało także funkcję dobierania graczy w oparciu o drużynę ogniową (FMM) w sezonie 19, więc było oczywiste, że jeden z nich jest zbędny.

Z tego powodu twórcy usuwają Freelance, ponieważ FMM staje się dominujący na większej liczbie list odtwarzania.

BungieDestiny 2 – drużyna ogniowa w Lightfall

Powodem, dla którego Freelance nie został natychmiast usunięty, był fakt, że Bungie chciała przetestować niezawodność FMM, więc gdy nabrali pewności co do sposobu działania systemu, podjęto decyzję o wycofaniu Freelance.

Jeśli wszystko pójdzie gładko, dla przeciętnego gracza PvP w Destiny 2 niewiele się zmieni, niezależnie od tego, czy gra solo, czy w drużynie.


NIE PRZEGAP: