W regionie tak dynamicznym i dobrze udokumentowanym jak Iberia, twórcy byli naprawdę rozpieszczani możliwą zawartością i musieli dokonać trudnych wyborów, co sprawdzi się najlepiej w kontekście Crusader Kings III, i oto co wybrali.
Fate of Iberia zawiera mnóstwo wydarzeń i decyzji, począwszy od wydarzeń związanych z walką, które wstrząsają planami, po wydarzenia mające na celu wzbogacenie rozgrywki o klasyczne paradoksalne zdarzenia komiczne i odniesienia do ciekawostek regionalnych.
Wydarzenia związane z walką dodają trochę chaosu do ogólnego równania, oferując przebiegłym strategom wiele możliwości związanych z obecną fazą, aby podczas większego konfliktu zamienić czyjąś katastrofę w korzyść drugiej. Wydarzenia związane z walką są przeznaczone wyłącznie dla postaci biorących udział w walce.
Wydarzenia związane z walką, choć wszystkie ze sobą powiązane, różnią się znacznie pod względem możliwości, korzyści i wyzwań, jakie stwarzają, zachęcając graczy do dostosowania swojej strategii w zależności od okoliczności.
Na przykład podbijanie sąsiadów, żeby zdobyć dobrą stal, zwłaszcza, że pomogłoby to w zdobyciu ważnych katalizatorów.
Interaktywny Paradoks
Twórcy przewidzieli także szereg mniejszych wydarzeń skupiających się na smakach, które pomogą ożywić Półwysep Iberyjski i stworzyć szerszą zawartość dla graczy z regionu. Wiele z tych wydarzeń inspirowanych jest nagranymi wydarzeniami w regionie, inne to po prostu klasyczne wydarzenia Crusader Kings w śródziemnomorskim klimacie.
Od opowieści o przerażających „grzmotowych kamieniach”, przez mit o legendarnych chrześcijańskich gangsterach, po pokojową sjestę – możesz być pewien, że otrzymasz pełną iberyjską listę fascynujących, pełnych akcji i absurdalnych wydarzeń.